这个模组可以自动备份和恢复你的游戏存档。
设置
您可以通过修改“settings.json”文件来配置 mod。如果您在游戏中更改了配置,您应该重新进入您的世界以应用更改的设置。默认情况下,每次保存的备份都将保存在“%AppData%\Roaming\7DaysToDie\Backups”文件夹中。
// World backup files limit. // Default: 5" BackupsLimit" : 5, // Auto backup delay (seconds). // Default: 600 (10 minutes) "AutoBackupDelay" : 600, // Enable in-chat notifications. // Default: true "EnableChatMessages" : true, // Custom backups folder path. // IMPORTANT: You must escape all '\' characters or use '/' // Example: "C:\\Backups". // Default: "" "CustomBackupsFolder" : "", // Backup when entering the world // Default: true "BackupOnWorldLoaded" : true
命令
您可以使用“backup”命令或其缩短版本——“ bp ”命令。
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'backup' – 执行强制备份
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'backup info' – 显示模组的当前配置
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'backup restore' – 从备份中恢复存档
安装
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提取下载的 .zip 存档
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将提取的“BackupMod”文件夹移动到“Mods”文件夹
兼容性
所需游戏版本:Alpha 20
EAC 兼容性
仅限服务器。要在单人模式下加载,您必须禁用 EAC。
Ntaklive 希望这个模组对某人有用。
变更日志
v1.1.3
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配置结构已更改
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添加了“Archive”“存档”功能(将存储今天的最后一次备份,不会使用“General.BackupsLimit”删除)(查看新配置)
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添加了‘’备份列表“backup list”命令
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添加了“backup delete”“备份删除”命令
请注意,配置文件的结构已更改。您必须用新的 settings.json 替换旧的 settings.json 并重新配置它。
v1.1.2
'SaveGameFolder' 属性的自定义值现在不会破坏 mod。感谢 MikeyUK 的帮助。
v1.1.1
备份和保存目录的同步是固定的。
v1.1.0
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添加了备份还原“backup restore”命令
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文件位置公告已从聊天公告中删除
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大量代码重构
有个好消息!现在您可以直接从游戏菜单自动恢复备份!只需在游戏控制台中写入“备份还原”,您就会看到可用的备份。
现在编写'backup restore *world id* *save id* *backup id*'命令并享受。例如:'backup restore 0 1 0'。
v1.0.5
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备份过程现在完全异步(不再冻结)
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重新设计了菜单内配置热重载功能
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现在,如果配置不正确,您将获得有关错误的详细信息
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添加了备份信息“backup info”命令
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公告中的一些更正
v1.0.4
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添加了世界备份正在开始“The world backup is starting”消息
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聊天消息记录已删除
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删除了多余的控制台内公告
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代码重构
v1.0.3
应 Henshaw 的要求,添加了一个执行强制备份的命令。您可以为此使用“backup”或“bp”命令。
v1.0.2
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BackupWatchdog.cs:修复错误的最小延迟值检查
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ModApi.cs:BackupWatchdog 任务的异常处理
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ConfigurationProvider.cs、ServicesBootstrapper.cs:配置热重载修复
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好像还可以
辛苦啦
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(~ ̄▽ ̄)~
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这个好东西啊
可以,感谢大佬