• 注册
  • 玩家交流 玩家交流 关注:1363 内容:10177

    traders文件浅析

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 七日杀中文网 > 玩家交流 > 正文
  • 玩家交流
  • 偶然好奇想大致看看这个文件有没有其他可以修改的地方,结果发现七日杀的文件是真的简单易懂

    raders这个文件位于D7 Days To Die\Data\Config\traders.xml

    我们先从第一行看起

    <traders buy_markup=”3″ sell_markdown=”0.2″ quality_mod=”0.4,8″ currency_item=”casinoCoin” >

    开头的“traders”表示是所有商人共同的设定

    buy_markup=”3″

    意思是你买东西时的价格是这个物品的“价值”的3倍

    sell_markdown=”0.2″

    意思是你卖东西时的价格是这个物品的“价值”的0.2倍

    比如我卖掉一瓶“开水”的价格是8公爵币,买回来就要变成120公爵币,刚好相差15倍,符合上面的数据

    quality_mod=”0.4,8″

    这个下面的注释就是解释这个的,所以下面再说

    currency_item=”casinoCoin” 

    意思是将“公爵赌场币”设定为游戏内的货币

    再下两段都是注释

    <!–

    When adding items or blocks to the list, check if they have an “EconomicValue”.

    Most world-decoration blocks like “cntSuitcase” or “airConditioner” do not have values set.

    quality_mod: adjusts the price range of all items with a quality level.

    Price of QL 1 item = item.EconomicValue * traders.quality_mod(low)

    Price of QL 600 item = item.EconomicValue * traders.quality_mod(high)

    –>

    这个意思是商人物资列表的物品都要经过是否有“经济价值”的检查,而大多数装饰方块——如cnt手提箱和空调机——都没有设定“经济价值”

    “quality_mod”这个东西是用来调整所有具有“质量等级”的物品的价格范围。

    例如“质量等级”为1的物品的价格就是该物品的经济价值乘以商人的最低quality_mod(我将其翻译为质量参数)

    “质量等级”为600的物品的价格就是该物品的经济价值乘以商人的最高“质量参数”

    经过我的实验,6级的武器或工具的价格刚好是1级的20倍,符合参数。因此我认为这个注释应该是写错了,多写了两个0

    <!– <trader_economy_limits>

    <item name=”apparelHazmatBoots” min=”2″ max=”10″/>

    <item name=”apparelHazmatPants” min=”2″ max=”10″/>

    <item name=”ammoArrowStone” min=”1″ max=”100″/>

    <item name=”ammoArrowSteelAP” min=”1″ max=”100″/>

    </trader_economy_limits>

    –>

    这段基本上就是商人们的物资列表的格式的简单示范

    <trader_item_groups>

    这段表示接下来都是商人的“物资包”

    <trader_item_group name=”modMeleeT1″ count=”1″>

    <item name=”modMeleeSerratedBlade”/>

    <item name=”modMeleeStructuralBrace”/>

    <item name=”modMeleeWeightedHead”/>

    <item name=”modMeleeGraveDigger”/>

    <item name=”modMeleeWoodSplitter”/>

    <item name=”modFuelTankSmall”/>

    </trader_item_group>

    像这样,把“modMeleeSerratedBlade”等物品打包起来,这样可以让商人们的物资列表减少重复。这段和接下来很多段落都是每一个“物资包”的列表

    <!– = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

    tshirtAll

    bandanaAll

    ……(省略很多行)

    –>

    这段很长的注释是上面的“物资包”的大致顺序

    接下来是重头戏了,每个商人的设定

    <!– Trader 1, carries better armor –>

    <!– Trader Joel Note that all COUNTS are eventually multiplied by an item's EconomicBundleSize so “10 wood” in the list are “500 wood” on the trader. –>

    第一段注释是一号商人的简单描述,第二段提到商人的名字,以及一个小提示:所有物资的数量会与该物品的经济捆绑包大小(即某些“物资包”内的物资后面跟的那个小注释)相乘,所以清单上的“10块木头”就是商人的“500块木头”

    <trader_item_group name=”generalResources”> <!– bundle size –>

    <item name=”resourceWood” count=”50,1000″/> <!– 50 –>

    这个就是木头的的段落

    <trader_info id=”1″ full_reset=”true” min_inventory=”30″ max_inventory=”70″ min_items_swapped=”20″ max_items_swapped=”20″

    reset_interval=”3″ open_time=”6:05″ close_time=”21:50″>

    首先是商人的id,接着是物资是否会全部刷新,然后是最小和最大库存和交换(这个交换没搞懂),再然后是物资刷新周期,最后是商店开关门时间

    下面就是商人具体的物资表,每个商人的列表都分为五个部分,可能是随着提高任务等级解锁

    再下面有一段看起来像是完整复制2号商人的物资列表的注释,没什么用

    <!– Player Owned – Vending Machine –>

    接着就轮到自动贩卖机了,首先是玩家自己的的自动贩卖机,即从商人那里买来的那个

    <trader_info id=”3″ reset_interval=”-1″ override_buy_markup=”1.0″ override_sell_markup=”1.0″ allow_sell=”false” player_owned=”true”/>

    商人id,物资刷新周期,买卖的价格倍数,不允许(贩卖机)出售,玩家所有

    <!– Vending Machines found in the world. –>

    然后是普通贩卖机

    <trader_info id=”4″ full_reset=”true” reset_interval=”1″ override_buy_markup=”1.0″ allow_sell=”false” min_inventory=”6″ max_inventory=”13″ min_items_swapped=”6″ max_items_swapped=”13″>

    商人id,允许(贩卖机)出售,物资刷新周期,购买价格倍率,不允许(贩卖机)购买,最大最小库存和交换

    <!– Rented – Vending Machine –>

    最后是租用的自动贩卖机

    <trader_info id=”5″ reset_interval=”-1″ override_buy_markup=”1.0″ override_sell_markup=”1.0″ allow_sell=”false” rentable=”true” rent_cost=”2500″ rent_time=”30″/>

    商人id,物资刷新周期,买卖价格倍率,不允许(贩卖机)出售,允许出租,租金2500,出租时间30

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    好活,收藏了
    回复
    LV.4

    高手,学习中…………

    回复
    创建和谐社区,请勿发表 不符合法律法规 的内容,社区不是大家 发泄个人情绪 的地方
    获取金币请查看 网页右侧悬浮栏领金币按钮 ,做 签到社区任务 获得金币!

    请登录之后再进行评论

    登录
    • 大版主
    • 小版主
  • 摸鱼摸鱼摸
    摸鱼摸鱼摸
    CSO大型模组锐意制作中。交流吹水群729241434
  • 柒月白风清
    柒月白风清
    一只小萌新,万年摸鱼党!已经脱坑了。。。
  • Cure_805
    Cure_805
    晚上在睡觉,白天在工作,不一定能及时回复,有事可以留言!
  • 至善丶丶
    至善丶丶
    群:1050040662 定制/开服/地图制作/价格公道
  • 银河
    银河
    CSOL大灾变欢迎你的到来。QQ:2326526686
  • 无名氏_217
  • 暂没有数据

    赞助广告位

  • 点击展示图片即可一键加入QQ群
    赞助广告:100R/月 目前空缺广告位:0

    分享网站

  • 繁体中文
  • 任务
  • 动态
  • 到底部
  • 帖子间隔 侧栏位置: