一个XML编辑增加了僵尸掉落袋子的机会,并根据正常,野性和辐射僵尸类型进行调整。
不是增加默认的僵尸掉落几率,从2%和3%到10%,15%,20%,等等,这个mod增加了不同等级或力量的僵尸掉落几率。
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普通僵尸掉落几率= 2% ->5%(增长2.5倍).
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野生僵尸掉落几率= 3% -> 8%(增长2.66倍).
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辐射僵尸掉落几率= 3% ->10%(增长3.33倍).
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尖叫僵尸掉落几率= 3% ->7%(增长2.66倍).
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野性尖叫僵尸掉落几率= 3% ->10%(增长3.33倍).
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变异丧尸掉落的几率= 3% ->7%(增长2.66倍).
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野生变异僵尸掉落几率= 3% ->10%(增长3.33倍).
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破坏者僵尸掉落几率= 3% ->15%(增长5倍).
Mod在以下条件下经过测试并正常工作:
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阿尔法20.5 b2(香草)。
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阿尔法20.6 b9(香草)。
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阿尔法20.5 b2 /亡灵遗留20.5.82(大修)。
要使用亡灵遗产,编辑名为“Rolyatja -增加僵尸战利品袋”的文件夹,并在开头添加一个“Z”,使文件“ZRolyatja -增加僵尸战利品袋”。如果它在亡灵遗留后加载,有助于降低mod冲突的概率。
Mod已经在专用服务器上进行了测试,并且只需要服务器端。
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并根据海关监管和改革
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谢谢大佬 大佬牛皮
谢谢楼主