把流血效果改成断肢加成就好
毕竟一是流血屁用没有,流血伤害哪怕在疯子难度都是刮痧不说,A17砍了倒退跑之后给流血加了个减速能力,边打边退却依然没丧尸捂着伤口追你快,甚至流血流死的丧尸还不给经验(虽然没几个丧尸有机会流血流死)
而且别说丧尸,现实中兔子死了时间久点都放不出血来,心脏都要发霉了的丧尸又怎么会流血?而且从废墟地里那些着火碳化血早烤干了的丧尸照样不耽误它咬人来看,身子里有没有血对丧尸根本无关痛痒,又怎么会因流血流死
二是仔细看了看才发现现在版本钝器和利器的断肢能力居然是一模一样的,这也太离谱了吧
QQ:1320917731,瓜瓜服务器
想法非常好,合乎逻辑
流血挺好的
火焰伤害:我觉得也是