原始人使用簡陋的弓箭安靜的偷雞,可以享受強大的潛行倍率加成。
而現代人使用專業的狙擊步槍偷雞,在制造了強烈的噪音之餘,竟然反而沒有潛行倍率加成。
這是如此的神奇!
無論狙擊步槍在低難度下表現如何,它在高難度下都是一種純粹的陷阱武器,一旦你專精于它,就将處于一個非常尴尬的境地。
在 10倍僵屍*全天奔跑*全天感知*遍地兇殘喪屍*遍地稀有喪屍 的高難度下,它既無法應對狂奔的高免傷高血量喪屍群,也無法應對強大的單個稀有喪屍,而且其攻擊間隔很長導緻壓制力不足,每秒傷害甚至還不如近戰武器!
所以,狙擊步槍需要一些加強,來讓它不至于連弓弩都不如。
注重單發傷害應該是它的絕對優勢而不是劣勢(注重單發點射的手槍也同樣如此),因此:
0,修複官方原版的漢化錯誤:T3的獵槍,實際上是狙擊步槍。
1,所有狙擊步槍新增500%的潛行傷害加成,是所有武器中潛行加成最高的。
2,所有狙擊步槍的基礎傷害增加,T0~T3分别在原有基礎上額外增加10、20、30、40點。
3,由于在A21b323版本,官方大幅度調整了所有槍械的屬性,因此步槍增強後的實體傷害根據原版最新的屬性重新調整。
4,由于在A21b323版本,官方爲所有步槍新增了爆頭額外傷害,但是沒有顯示數據,因此新增步槍的爆頭傷害加成的數據顯示。
5,T1的獵槍進一步加強,裝彈量從1提高爲2。
6,提高低級步槍的爆頭額外傷害,T0~T3的步槍的爆頭額外傷害從25、50、100、200調整爲100、120、125、150。
7,所有手槍也新增爆頭額外傷害加成,鐵管手槍、手槍、mp5沖鋒槍、馬格南、沙漠之鷹分别爲40、30、20、80、100。
8,所有機槍一律新增10點爆頭額外傷害。
9,狙擊手們!是時候把狙擊步槍從垃圾桶裏撿起來了!槍槍爆頭,1發子彈消滅1個敵人!
備注:A20的潛行傷害加成算法有誤,潛行的實際傷害增幅遠遠沒有預期的那麽高。
效果截圖:
已更新至V2.00,适配了官方在A21b323版本對槍械屬性的調整,重新調整了所有步槍的傷害,并且新增爆頭額外傷害加成的數值顯示。
已更新至V2.01,T1的獵槍進一步加強,裝彈量從1提高爲2;并且大幅度提高低級步槍的爆頭額外傷害。
已更新至V3.00,馬格南和沙漠之鷹也新增爆頭額外傷害加成,分别爲75和100。
已更新至V3.10,鐵管手槍、手槍、mp5沖鋒槍增加少量爆頭額外傷害,分别爲:30、25、20點。鐵管步槍和獵槍也顯示射速。降低大部分狙擊步槍的射速。
已更新至V3.15,加強一些手槍的爆頭傷害加成,從而确保專精手槍不比狙擊弱太多。小幅度降低高級狙擊步槍的爆頭額外傷害,避免高級狙擊步槍使用BB彈的收益太離譜。所有機槍一律新增10點爆頭額外傷害,從而确保使用bb彈有基礎收益。
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满潜行满狙击 好像伤害确实没技能写的那么高
好东西,支持一下
不错不错,玩把潜行流
感谢分享
可不可以做一个绝对消音的消音器模组,装到枪上后开枪的声音完全是0,就跟弓弩一样,但为了游玩体验玩家还是能听到原版装了消音器的枪械声音,但实际上开枪噪音为0
优秀
电饭锅电饭锅大工大工的的