自娱自乐的Purge模组更新到A18.4b4后,便自建了一张随机地图,其城镇与商店的数量都是相当可观的。
于雪域边缘的商店附近建造了这座综合基地后,感觉没有可持续发展的湖泊可利用就无意再继续搭建下去了,还是固图比较适合发挥建造。
坚固,意味着经受了无数次血月尸潮的冲击考验;
简易,是相对于固图巨大的建筑群而言(A18.4b4固图建筑群末日社区正在修建完善中);
综合,就是=战斗平台+交通要塞+生产基地+生活区+娱乐区+种植区+游泳池+停机坪。
初期的临时庇护所(移除无敌状态的商店),虽然已放弃维护,但楼内自建的深水井还需要时常去照看一下——深水井出矿泉水,是调制其它饮品的原料之一。
建造在矿洞之上的综合基地。
底层特制的合金钢基石,在不锈钢的基础上再升级,破坏掉落为不锈钢。
带电的钢制卷帘门(电),为基地提供了一道安全屏障,平时处于开门状态,免受僵尸的直接破坏。
可控转换为钢制卷帘门后,就不用担心触电的伤害,便于检修与搜刮尸体,然后再转换为带电的钢制卷帘门(电)。
僵尸想从底层跳上来是绝无可能的。
建造在战斗平台之上的交通要塞+生产基地。
拾阶而上是生活区。
技能培训台,研究合成各类专用生产工具——只有工作台却没有对口的生产工具是制作不了相关物品的。
高端工作台,接管了原工作台的大部分物品制作,原工作台只能制作一些简单易做的物品。
车辆装配站,把从高端工作台制作出的零配件组装起来,合成各种载具。
化学工作站的原功能被减弱,虽然添加了一些功能,但药品必须在医药研制台制作。
具有纺线织布功能的服装加工站。
从商店搬迁而来的锻造炉可以直接烧制水泥,但锻造玻璃与钢材制品却需要特制的生产工具。
沿梯而下就是战斗平台。
位于楼梯下的弹药加工台。
射击孔。
所谓的战斗平台就是个观景台,可以袖手旁观触电的僵尸在手舞足蹈,只有喷酸的军肥与自爆怪的到来才值得出手截杀。
生活区一角。
客厅,可以观看欧美剧,但实际上是把玩球机的场所。坐在沙发上,泡上一杯茶,写下一组数据,然后摇奖……
寝室。
餐厅中的高端产品烤箱(炉),用于烹饪各种美食佳肴,而饮料加工台,则用于研磨咖啡豆并制作咖啡及各种饮品。
餐桌与存储食物的展示柜。
洗手间。
脱下的睡衣可以放在这里。
楼梯旁是观赏用的水族馆,左走去书房,右走去娱乐区,拾阶而上就是种植区。
书房。
喜欢欣赏理查德克莱德曼的钢琴曲,可以在此试弹一曲……
娱乐区的扑克台。
俄罗斯轮盘。
老虎机与台球案台。
最爱电脑游戏,连局域网吗?
种植区的种子培育站,用于制造肥料和培育种子,经过培育后的种子才能种植。
用于酿造各类高档酒水的酿酒桶。
游泳池。
拾阶而上是停机坪。
可以合成制作的特型建材之一(A18.4b4固图的建筑群已应用了全部的特型建材)。外行看热闹,内行看门道。
建造之初,采矿与搭建几乎是同步进行的,而这座建造在矿洞之上的综合基地果然不负所望地丰富了末日的生活。
掺杂在一起的铁矿石、铅矿石、硝酸盐粉与碎石砂,矿石需要冶炼才能出金属……
感谢各位看官能有耐心浏览完本纪念帖,谢谢光临!
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