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    求助自动维修,怎么改成不需要制作技能解锁

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  • 从网上下载的ocb自动修复,和另外一个虚空mod冲突了,本来应该会解锁自动维修的等级,变成了虚空,怎么把自动维修更改为不需要制作技能就能做啊。链接:https://pan.baidu.com/s/1vETxH4QDxdl8i4S2JcFw8g?pwd=ck95  提取码:ck95  –来自百度网盘超级会员V4的分享

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.2

    在OcbClaimAutoRepair找到Config目录下对应游戏版本的配方,A20对应recipes.a20.xml,A21对应recipes.a21.xml,亡灵遗产对应recipes.ulm.xml。

    编辑配方xml,以A21为例,找到一行tags="learnable,workbenchCrafting",修改为tags="workbenchCrafting",把"learnable"删除了。


    再修改Config目录下对应的物块配置,A20对应blocks.a20.xml,A21对应blocks.a21.xml,亡灵遗产对应blocks.ulm.xml,找到以<property name="UnlockedBy"...>起始的一行,注释掉<!-- <property name="UnlockedBy"... -->或者删除这一行。


    完事。



  • 猪肉炖粉条666,佬牛的
    拉黑 9个月前 电脑端回复
  • 猪肉炖粉条可以再问一下这个可以mod从哪看修复速度和范围吗?速度好慢 [s-89]
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    删除设计图不就可以了吗?

    萌新玩家

    回复
    Lv.2

    你要想改时间速度,作者貌似写死在代码里的,得修改C#源码重新编译。


    就在作者源码文件 https://github.com/OCB7D2D/OcbClaimAutoRepair/blob/master/Harmony/BlockClaimAutoRepair.cs

    public class BlockClaimAutoRepair : BlockSecureLoot
    {
    	private Vector2i LootSize = new Vector2i(8, 4);
    	private float BoundHelperSize = 2.59f;
    	private float RepairSpeed = 2000f; // 维修速度
    	private float TakeDelay = 30f; // 维修间隔


  • 猪肉炖粉条太感谢了,大佬
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    打赏了@mbox40金币
    回复
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