开第一枪时都有轻微的屏幕晃动,不管什么枪械。能修改取消么。
不是仅仅是修改后坐力的问题。通过修改属性使得连射已经完全没有屏幕晃动了,仅有准星的扩散。但是开第一枪时都有固定的屏幕晃动。而且感觉不管什么枪开第一枪时都是一样的晃动。
开第一枪时都有轻微的屏幕晃动,不管什么枪械。能修改取消么。
不是仅仅是修改后坐力的问题。通过修改属性使得连射已经完全没有屏幕晃动了,仅有准星的扩散。但是开第一枪时都有固定的屏幕晃动。而且感觉不管什么枪开第一枪时都是一样的晃动。
1、本站所有内容由用户发表,作者与本站享有帖子版权;
2、转载或者引用本文内容请注明来源及原作者;
3、如内容侵犯到任何版权,请联系本站将及时予与删除;
4、遇到MOD提取码错误或链接失效,请检查提取码是否复制了空格,链接失效可以私信作者或站长进行补偿;
5、如遇到其他问题无法解决可以私信站长进行处理;
6、游戏MOD属于虚拟数字商品,一经购买即获得了内容,原则上不允许申请退款,购买即默认同意上述规则;
"点赞是美意,打赏是鼓励"
请登录之后再进行评论
游戏中各种枪,都是根据真枪的实际操作感,模拟的。。把后坐力改掉,完全没了任何开枪的真实感受,没有任何枪击游戏的体验。。想在游戏里无敌,还不容易,随便装个燃烧杆强化模组,我用小石斧,装个燃烧杆,通关过旧日mod。如果是原版游戏,装mod,用拳头都能通关,根本就不需要枪。
<passive_effect name="SpreadDegreesVertical" operation="base_set" value="2.8"/> <!--准心的竖直距离 -->
<passive_effect name="SpreadDegreesHorizontal" operation="base_set" value="2.8"/> <!--准心的水平距离,两个都为0则就是十字准心 -->
<passive_effect name="SpreadMultiplierAiming" operation="base_set" value=".15"/> <!--瞄准时候的准心变化倍数 -->
<passive_effect name="SpreadMultiplierCrouching" operation="base_set" value=".8"/> <!--蹲下时候的准心变化倍数 -->
<passive_effect name="SpreadMultiplierWalking" operation="base_set" value="1.5"/> <!--行走时候的准心变化倍数 -->
<passive_effect name="SpreadMultiplierRunning" operation="base_set" value="2.2"/> <!--奔跑时候的准心变化倍数 -->
<passive_effect name="KickDegreesVerticalMin" operation="base_set" value="-.5"/> <!--竖直方向的最小后坐力程度,负数代表的负方向的程度 -->
<passive_effect name="KickDegreesVerticalMax" operation="base_set" value="1"/> <!--竖直方向的最大小后坐力程度 -->
<passive_effect name="KickDegreesHorizontalMin" operation="base_set" value="-1"/> <!--水平方向的最大小后坐力程度 -->
<passive_effect name="KickDegreesHorizontalMax" operation="base_set" value="1"/> <!--水平方向的最大小后坐力程度,四个属性为0就是无后座 -->
改下这些参数,不知道能不能解决你的问题。
不行的,这些都已经改过了。可以连射没有屏幕晃动。主要是开第一枪有屏幕晃动,玩久了对眼睛受不了。现在只好改大弹夹,改资源倍率,开枪就连射到打死所有僵尸。达到减少屏幕晃动的频率。我就连开枪的火焰都取消了。有些枪太闪了。我用了无后坐力的MOD,依然开第一枪会晃动,说明不是全是后坐力问题。
我的猜测是这个不是武器属性的问题,而且这个游戏做成今时今日这样存在的一些缺陷,估计没有人会修
链接没了请私聊,咕咕咕(庄司 臣,Zon.C,倾臣都是我)