有人用过战术行动MOD吗?
被朋友吐槽里面的武器伤害太低了,打算手动调高一点。
但是items.xml里关于伤害的词条我只找到了百分比
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”perc_add” value=”-.15,.15″/>
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”perc_add” value=”.2,1″ tier=”2,6″/>
这两行。
但是我没有找到EntityDamage的base_set。
有人知道战术行动的枪械面板攻击力数值是在哪个文件里的吗?
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”perc_add” value=”.2,1″ tier=”2,6″/>
改成
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”perc_add” value=”1,2″ tier=”2,6″/>
这样2~6品武器攻击力高很多
不如下个增加伤害的配件,装上就行,以后其他武器mod也通用
战术行动已经比原版高多了,这还嫌低?
从代码看好像是1级武器直接应用的子弹伤害,然后15%上下浮动,所以同种子弹的武器1级伤害基本上差不多,从二级开始不同,比如下面这把武器二级有20%的加成,一直到6级有100%加成。
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”perc_add” value=”.2,1″ tier=”2,6″/>
七日杀枪械的基础伤害一般是写在子弹的属性里面,不过枪本身也可以添加
<passive_effect name=”EntityDamage” operation=”base_add” value="10"/> 枪械里面加这一句就行了
战术行动枪伤害比原版同类的枪高很多啊