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    【小型MOD】A21 丧尸等阶划分 V1.02

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  • Lv.10
    VIP 2
    闪耀星神
    该内容使用了刷新卡,原发布时间:2年前

    原版的丧尸和动物,虽然大致划分为了【普通】【凶残】【辐射】3个层次,但总体仍不够规范统一。

    更加明确的等阶划分,有利于明确敌人的威胁等级,从而快速做出合适的应对措施。

    因此:

    我为所有原版的丧尸和动物划分并标注了其等阶或等级,从而可以直观的体现出其强度。

    原版丧尸划分为:1~3阶(对应普通/凶残/辐射) + 普通/精英/稀有/BOSS(即在同阶中的强度)。

    原版动物划分为:0~5阶(完全无害为0阶,由于动物没有明显的形态差异,所以只依据综合强度划分) + 普通(黄包)/精英(强大或有特殊能力,蓝包)/稀有(蓝包且必掉)/BOSS(红包),然而所有动物都仍然不会掉落战利品。

    1阶精英的强度约等于2阶普通,但是1阶的速度比2阶的更慢。

    因此,1阶精英与2阶普通相比,实际战斗力往往稍弱。


    如果想要能够更直观的判断敌人的危险程度,也可以使用此MOD里的另一个版本,此版本根据以下规则调整为了仅根据等级来划分:等级=在等阶的基础上,普通+0级,精英+1级,稀有+2级,BOSS+3级。

    即:

    1阶普通=1级(普通),1阶精英=2级(危险),1阶稀有=3级(非常危险),1阶BOSS=4级(特别危险)。

    3阶稀有=5级(极其危险),3阶BOSS=6级(极度危险),4阶BOSS=7级,5阶BOSS=8级。



    等阶版本效果:所有丧尸的名称前方都增加了等阶前缀。

    例如:【1阶-普通】莫伊、【1阶-精英】丧尸犬。


    等级版本效果:所有丧尸的名称前方都增加了等级前缀。

    例如:【Lv1】莫伊、【Lv2】丧尸犬。

    已更新至V1.01,提高了对各种形态的怀特的威胁等级判定,因为在绝望末日生存模组核心组件中,为其添加了50%以上的物理伤害减免,所以现在其威胁等级提升1级。

    已更新至V1.02,优化了一些BOSS级丧尸的等级划分。

    【绝望末日生存模组】下载链接整合

    https://www.7risha.com/21037.html

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    LV.4

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    Lv.6

    真厉害啊大佬

    热爱末日沙盒生存游戏.

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    感谢

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    Lv.5
    别扒拉我

    大佬直连的吗


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    Lv.9

    谢谢分享

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    Lv.5

    我很认同,感谢楼主

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    Lv.6
    浴火重生

    什么意思,只是一个显示还是增强了丧尸

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    感谢分享


    长期服务器搜 鸿蒙

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    感谢分享

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    Lv.1

    感谢楼主分享,辛苦

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