原版有体力设定,但是没有精力设定。
体力不足即身体上的疲劳,精力不足即精神上的疲劳。
仅凭体力设定,不足以表现出疲惫的多样性,因此我新增了精力设定及与之配套的精力系统。
这显然增加了一些求生的难度,但并不是很多。
并且,也同时带来了相应的好处——只要你能总是保持精力充沛,你将变得更加强大与迅速。
这便是我一向的风格:
难度可以加,并且要多加点,但是我不会硬加难度。
增加难度之余,也总会有一些额外的好处作为补偿。
新增精力系统,精力的最大值为100点。
精力值会随着时间逐渐降低,在夜晚降低得更快。
精力值较高时,会增加体力恢复速度、移动速度和寒冷与炎热抗性。
精力值较低时,会降低体力恢复速度、移动速度和寒冷与炎热抗性。
为原版的一些干净的床,新增站在上面可以增加寒冷抗性并恢复精力值和微量生命值的功能。并且,当精力值未满时,站在它们上面还可以同时获得一些经验值。
为原版的一些饮品,新增使用后可以额外恢复一些精力值的功能,并且注明了恢复的数量。如:咖啡。
MOD截图:
已更新至V1.05:修复了饮品堆叠失效的BUG。新增了对【A21 zzdyh_绝望末日生存模组(基础核心组件)】的兼容,现在其中新增的饮品也能显示和恢复精力值。优化了显示物品恢复的精力值的方式,从百分比调整为显示一位小数。削弱了一些成本并不高的饮品恢复的精力值数量。蓝莓、丝兰果实也能恢复微量的精力值。
已更新至V1.06:修复了在床上进行各种主动行为也能继续休息的BUG,现在必须在床上静止才能休息。降低了床的价格。降低了床恢复的精力数量。增加了夜间的精力额外损耗速度。
已更新至V1.07:修正4种可以恢复精力的床的合成所需材料与拆卸获得材料,确保不会无中生有并遵循质量守恒——拆卸这些床最多只能获得40%的材料。部分床的价格适当提高。现在只有1级的铁架床能够拾取。大部分饮品恢复的精力值减少。
已更新至V1.08:修复了4级双人床的耐久度只有5的BUG。
已更新至V1.09:削弱部分饮品恢复的精力值的数量。
已更新至V1.10:降低4级双人床的维修材料成本,拆卸床获得的核心材料调整为只会在摧毁时获得。
【绝望末日生存模组】下载链接整合
https://www.7risha.com/21037.html
拒绝欢乐0元购,征战真实生化末日!
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前排,大佬出品必属精品
能不能给个专门加精力的药品或者食物或者饮品啊
挺好的
有事请联系邮箱:IsaacClark@Foxmail.com
新机制虽然号玩玩,20也太贵了把,毕竟都没体验一下啥样呢
谢谢分享
感谢大佬的付出,赞一个!
看了1.06,大受震撼