砍刀作为刀系的T3终极武器,伤害却比其他T3近战武器低了约33%,而且还不能击倒。
这很严重,直接导致单挑普通丧尸都可能翻车,可谓是“一寸长一寸险”。
甚至得为了击倒效果考虑放弃砍刀选择T1的猎刀……
虽然它的攻击速度稍快,还有持续伤害,但还是不能改变它后期最弱T3武器的地位。
高难度+多数量+高血量的凶残绿皮的情况下,流血几乎等同于没有。
因为输出不够,只会陷入僵持,再加上轻甲本来就脆……
与之相对,其他武器不仅伤害更高,而且还都有其他优势,例如:
额外的击倒效果(棍)、
强制击倒效果(锤)、
更远的攻击距离、更强力的减速和直线穿透攻击(矛)、
强制麻痹控制效果(电棍)。
原本骨刀毫无疑问是最弱的武器,但后来刀系技能的流血让骨刀前期也有战斗力,不比其他近战武器差太多。
然后压力就给到了猎刀和砍刀,猎刀的伤害比起其他武器很低,而且中期开始流血已经没多大用了。
后来皮条客可能终于发现了问题,就大幅度加强了猎刀的基础伤害,以至于猎刀获得了堪比砍刀的伤害。
于是,最后所有的压力都集中到了砍刀头上:
T1.5的伤害(弟中弟)
+T3的成本(难以获取)
+T3的攻击速度(慢)
+T3的体力消耗(多)
+独树一帜的不能击倒(逆天)
+并没有增加肢解秒杀概率(你可能以为砍刀会更容易触发肢解,可实际上并非如此。)
+属性突出的T1猎刀(A21.1最大赢家)
+……
= 近战武器唯一?。
因此,我给了砍刀和小刀人一些爱(现在你可以放心的转职为大刀人了):
砍刀的实体伤害增加20%(包括轻击和重击,加强后轻击仍然比棍棒低很多,重击也比棍棒低10%)。
砍刀的物块伤害增加100%(加强后,6品砍刀轻击砍树的速度约为6品消防斧的60%,重击则差不多。再算上消防斧没有的刀系25%攻速加成技能的话,比消防斧效率更高,但仍然远不如钢斧)。
砍刀的重击伤害增加5点(加强之前6品砍刀的重击伤害低到和T1的猎刀的重击伤害差不多,约为50点,加强后约为72点)。
砍刀也可以像其他武器一样,在对丧尸累计造成约其50%最大生命值的总伤害时,使其倒地了。
已更新至V1.01,修正了ModInfo与XML文件里不准确的描述与注释。
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这下准备化身幽灵猎手了
有事请联系邮箱:IsaacClark@Foxmail.com
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大佬,能出个加强长毛的吗?
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可以直连吗?
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感觉加强要是能把流血伤害也加一下就好了
好
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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