七日杀的火药实在是太容易制造了,而且实际上这个材料比例并不正确。
因此优化(实际上也是削弱)火药的配方:
手搓配方从2煤2硝调整为1煤4硝(因为精细度不够,且有损耗)。
化学站配方从1煤1硝调整为1煤3硝。
这样的效果是能够省下更多的煤炭来作为燃料,降低了木材消耗,但是代价是制作火药所需的主要材料硝酸钾比起原版配方分别提高了100%(手搓)、200%(化学站)。
也就是说硝酸钾的需求更大了,火药的产量减少了(并不绝对,因为你可以少挖或不挖需求极低的煤炭,然后去挖更多的硝酸钾)。
进一步导致子弹和炸弹的成本大幅度提高,从而中等幅度(毕竟枪械还是很强的,硝酸钾矿也到处都是,几乎不限量供应)削弱了枪械和炸弹。
在这种情况下,需要的火药很少的子弹,性价比显得更高。
而需要的火药较少且单发伤害极高的地雷,也许拥有了一定的存在意义。
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其实我建议大大提高爆炸物的制作成本跟降低搜刮战利品袋出现的概率,而不是修改其伤害跟修改火药制作配方来限制玩家制作炸弹和BB弹,假如说我能够制作1个手雷的火药能去做100发子弹,那我为什么要去做炸弹呢,另外,比起制作子弹,玩家更喜欢制作bb弹的原因之一是因为它廉价,但更多凸显出了子弹造成的伤害与BB弹差距不明显,建议在不削弱BB弹的情况下增加子弹的途径或概率或者直接提高子弹伤害伤害来拉开差距
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
谢谢分享
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