原版空投物资的奖励分为5个档次,这些档次的物品最差可能给低品初级装备,最好可能给高品终极装备,质量差距实在是太大,不合适。
因此,降低空投物资的奖励档次差距,移除最高的2个档次,只保留前3个较低的档次。
此外,空投物资的数量大幅度增加,并且高概率出现T1级装备,低概率出现T2级装备,但是不可能出现T3级装备。
现在,空投物资的数量和质量下限都更高,而且不会再很离谱的直接出现导致游戏难度瞬间暴跌的毕业装备了。
已更新至V2.00:降低空投产出T0各种武器包和护甲包的概率,进一步增加空投物资数量。
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