MOD本身是2-3年前根据站内其他玩家提供的思路和模板修改的,目前已无法找到原帖
代码内包含多处注释,可根据自己的需求自行调整或增加更多可强化的属性或其他近战模组,也可以直接食用,
因为我自己是服务器通过升级和积分商店兑换,所以合成表内没有放入模组和防爆卷轴的合成表,如需增加合成表可自行增加
道具名查找道具英文名字可前往Localization.txt搜索,最前面的Key就是英文名:7DaysToDieServer\Data\Config\Localization.txt
<recipe name=”远程武器通用模组” count=”1″ craft_area=”workbench”>
<!– ingredient标签填合成所需要的材料和数量–>
<ingredient name=”resourceRawDiamond” count=”1″ />
</recipe>
有其他疑问也可以帖子内咨询,我看到了会尽量回复
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你这个思路太强了
感谢大佬,学习一下
有没有大佬改好的 用用发一个 别太BT就行
请问这个模组洗练后的效果是只会出现在新搜出来的模组上还是有特定的模组才能使用这个洗炼卷轴啊,怎么我使用之后模组并未发生改变同时也无法看到任何效果呢
玩不明白、怎么强化模组,强化后在哪看获得的词条
大哥,找不到远程模组,怎么搜
原来没自带合成表啊。
找了好久
大佬问一下这个模组安装标签installable_tags=""我想改成所有工具和远近战武器都可以安装(像辐射去除模组一样),引号里面应该填什么啊