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    【七日杀教程】世界编辑,预制件,存档建筑转移,自建地图详细教程

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  • 整理了下预制件相关问题

    出了一期关于预制件和地图编辑详细的教程。

    教程可能比较长,但是能帮助你理解原理。就算遇到版本改变都大差不差。

    视频传送地址:  点击这里观看

    重置区块/区块刷新:chunkreset 坐标1 坐标1 坐标2 坐标2

    👆这个代码很好用,可以刷新任何区块使刷新的区块与原始地图保持一致。刷新任务刷新物资都可以

    以下是文字稿,建议还是跳转去视频观看

    七日杀数据文件:C盘\Users\(你电脑的用户名)\AppData\Roaming\7DaysToDie

    七日杀游戏文件:打开steam–选择游戏管理–浏览游戏文件

    【七日杀教程】世界编辑,预制件,存档建筑转移,自建地图详细教程

    C盘数据文件里:GeneratedWorlds 文件是世界编辑器导出的地图存档

                             LocalPrefabs 文件是预制件存档

                             Saves 游戏存档   


    关于几个私信问题:

    1、LocalPrefabs文件按视频方法随便导出一个预制件就会自动出现了(不会弄自己创建也行注意大小写)

     2、要想在服务器上用的话,需要把编辑好的地图(别人的地图)放在服务器存档的world的文件里。服务器不能编辑,需要切单人编辑好地图加载好预制件后迁移GeneratedWorlds文件里的地图到游戏文件的Data–world中去 

    3、放置商人很简单,上帝背包点开发者物品有个叫“商人生成块”的物品,放置出来(选择商人:对着对应的商人块按shift+alt+右键),这个类似方块一样的,可以旋转位置的。e键有个叉可以删除商人。
    实在不会弄,可以按照视频方法z键把商人框起来。把他做成预制件。只要你z键那个蓝色方框能框进去的任何东西,都能做成预制件 

    4、进不去编辑器可以先用官方图验证一下能否进去,一般第一次弄编辑器都会加载很久,配置不好的会闪退游戏。这是正常现象。官方图进不去就验证一下游戏完整性,官图是肯定能进去的(A18的老图我都能进)。

     5、建筑箱子里的东西、你设置的电路、工作台里的东西。都属于玩家数据(Roaming\7DaysToDie\Saves\(地图名)\(存档名)\Player)Player就是玩家数据。玩家数据是不会被世界编辑器保存的

    6、自建随机地图找不到的话在C盘C:\(用户)\(用户名)\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds。这个文件里找,可以把他移动到游戏目录的Data/world下面。这样这地图以后进去就可以直接选择了


    【注】关于服务器和多人联机:可以先个人创建个地图,按视频所教的方法弄好自己的DIY地图。在C盘数据文件里叫GeneratedWorlds  的文件。找到编辑的地图名拷贝出来给好友或者放到服务器的world文档里,创建世界的时候选择就好。

    初次做实况视频,请多多理解 [s-11] 

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    闪耀星神

    正在玩的单人档能随意添加或者删除建筑吗?

  • 桃汁幺幺可以。按视频的方法做就行。
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    LV.4

    预制件都是无敌不可破坏的吗?

  • 桃汁幺幺看预制件建筑用的什么材质了
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    Lv.1

    [s-25] 麻了,去编辑了个地图A,一半的时候冒红字了,全程没保存过。但是每次通过编辑器进入这个地图A都会卡在上次冒红字的那一刻(工具栏有好几个物品),把地图A的文件删除后,编辑器里就没有这个地图了。重新复制一个新的地图A(编辑前备份的),再进也是在冒红字的那一刻(工具栏有好几个物品),这个信息储存在那啊 [s-25] 。可以编辑其他地图,编辑其他地图没红字。

  • 桃汁幺幺地图进不去可能就是你这地图有数据文件缺失了。你对比一下官图文件里的那些文件看看你你这地图有没有缺少的配置文件。
    拉黑 8个月前 电脑端回复
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    Lv.3

    佬 站里下的地图文件如何把下载的预制件加进去自动生成

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    Prefab loading failed. Prefab 怎么处理啊

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    本地编辑好的地图 本地游戏进去可以看见预制件,但是传到服务器的文件夹下面地图也顺利载入,就是看不见预制件,也重置过地块了,没有不兼容mod

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