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原帖:Charms Plus — 1.0 Stable at 7 Days to Die Nexus – Mods and community
在N站找到了个感觉有点意思的MOD,站内没留意之前有没有,搬运过来分享。做了汉化和调试,把一些没生效的代码和部分数值比较奇怪的折腾了下(个别药水比护符还厉害,那我为什么要做护符?)
下面是MOD介绍,我直接套用原作者的内容:
为游戏增加了许多魔法护符和药剂。增加了一个新的制作站,允许你制作魔法护符和药剂,它有三种新的工具需要装在对应的工具栏才能全面工作,奥术研磨杵 水晶砧台 炼金罐。
精华:
-所有精华都需要在奥术工作台中放置专用的奥术研磨杵才能加工它们。
大地精华-你可以从树木、泥土中收集大地精华,或者用奥术工作台制造。
暗影精华-从铁矿石中收集或在奥术工作台制造(有的模组和棉花掉落有冲突,所以调整了下)。
火焰精华-从任何燃烧过的石块中收集,例如,燃烧过的树木或地上燃烧过的煤炭。也可以制造。
闪电精华-较少使用的技能精华之一,可以从墙上的电箱和大多数科技物品中收集。也可以用汽车电池大量生产。
魔法精华-从最安全的战利品箱中收集,打破安全的战利品箱也会掉落魔法精华,大部分是靠搜刮。它被用来升级大多数的护符和药剂,是基础材料,同样可以制作。
总的来说:精华是魔法制造类别中的主要资源,用于制造大多数物品。
魔法护符:
护符品质包括普通、稀有、罕见和传奇。根据稀有程度,有些会很难找到。传奇的护符最难找到,普通的最容易找到。所有的护符都可以通过制作等级中的护符制作技能来解锁。你可以通过“巫术协会杂志”来提升这项技能。有两种类型的护符,魔法护符和功能护符。魔法护符给你一个独特的能力,可以是防御,也可以是进攻。功能护符能带给你属性提升,例如收获量、伤害、速度、体力上限等等。护符可以在奥术工作台用“水晶砧台”制造。技能“护符大师”将减少护符制作的资源消耗和制作时间。它们之间有38个符咒和220+稀有变种。都是可以制作的,但是必须逐个升级。因为下一级护符需要上一级的护符作为材料制作。还有一个技能“护符感知”将增加你找到巫术协会杂志的机会。
药剂:
有20+种药剂和70+种变种,给你被动的增益,或能力。所有的药剂都像护符一样稀有。这些药剂可以通过技能“药剂大师杂志”在它们各自的稀有等级中解锁。许多药剂技能和护符的技能相似,唯一的区别是它只能持续固定的时间,且部分高等级的护符效果没有对应的药剂。所有的药剂和护符都有一个统计页面,会详细显示药剂的作用和持续时间。还有一个技能“药剂感知”将增加你找到药剂大师杂志的机会。
以上,我自己玩的时候测试了下,基本都可以正常生效且不会红字,大型MOD不在测试范围内。MOD的模组和药水强度适中,建议可以加点丧尸增强MOD。
收点汉化和调试的小金币 ,MOD大小75mb左右,2个文件(一个DA技能栏扩展前置,一个mod本体),网盘分享,下载后直接解压到游戏本体Mods文件夹即可,有需自取。
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2024.8.12修改日志
1.修改了农夫护符、农夫药剂,现在可以正常使用了(同时小加强了下);
2.修改了收获护符、收获药剂,可以正常使用(和农夫一样原来压根没作用 );
3.调整矿工护符为收集护符(矿工和收获有点重复了,就自作主张改成屠宰量、拆解回收量增加),矿工药剂汉化修改为方块破坏药剂(原代码就是方块伤害,作者的英译误导人啊);
4.力量药剂现在能正确定向服务于近战武器了;
5.刀刃护符的属性现在能正常生效(+10%伤害),强力攻击可以一次性添加护符对应的出血层数,不用拿小刀慢慢刮了(多次强力击好像会多叠加一些,但也没没有很多 )。
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2024.8.24修改日志
1.修复闪电药剂1-4,原作者漏了代码导致1-3不生效,4生效但持续时间有问题。现在可以正确生效和触发闪电的持续时间了。
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2024.9.7修改日志
1.修复了部分护符无法制作的问题;
2.修正了魔法护符在早期可以制作的问题,现在和制作解锁显示的等级要求一致,需要200才可以制作。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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