各位有想把其他游戏的一些技能增益带到七日杀来的吗?
如果有,欢迎留言相关游戏和技能
比如:漫漫长夜-吃的饱饱 就可以实现成 80%饱食度增加5负重
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我其实想做一个泰拉瑞亚神圣套那种隔一段时间免疫一次伤害的那种效果可惜没技术,就做成特殊天赋要施法材料做物品才可以获得特殊技能点(拣垃圾炼药属于是)。
想法很多 自己也瞎捣鼓过 ,比如强化感染 类似与《求生之路2》角色设定 自认为是免疫者其实活体传播者,《地狱已满》
自己抉择 尸变最后阶段 选择理智尚存 去牺牲还是看着黑洞洞 扣下扳机。以30为感染范围值伪随机触发 直播互动里面DBUFF,易骨折易扭伤,60阶段范围 饱食度和水掉的快 不惧寒冷 炎热 辐射 禁用远程武器 通过近战击中回血 成为血牛,主要我是新手,不知道怎么通过直连方式进行条件限制。还有就是新出的挑战 非常讨厌做任务 再配合现版本的搜刮机制 ,明明我是大佬 大腿 里世界白嫖 那些建筑是高价值目标 都一清二楚,1级就敢干翻废墟5级楼 凭啥我要老老实实一步一步的升任务。锁任务奖励点数,通过挑战来获得大量任务升阶点数,让嘴臭商人闭嘴。1命通关就这 挑战里面有个21小时生存奖励真的很垃圾,感觉官方就是想让mod来帮忙。
这些想法需要熟练度技能就是《僵尸毁灭工程》熟练度技能,将原版技能改成类似与僵毁的特性存在, 一命模式下 可能需要一个bug 角色重生后将不再拥有第一个角色出生时特性点也就是原版的技能点,真就亡灵遗产。
恐怖黎明的剑圣力场波,攻击附加攻击特效(比如火焰),或者是小小治疗师的各种加攻击减伤光环,还有雨中冒险2里的护盾,如果是老版本扔矛回收可以跟暖雪的飞剑很像。