原创
模组名称:厄运轮回S2.1 – 丧尸强化/玩家debuff
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适用版本:七日杀原版V1.3或V1.2或V1.1或V1.0
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是否直连:非直连模组
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模组介绍:
本模组(厄运轮回)属于buff类丧尸属性强化模组,无物品类道具。
每天早晨6点准时切换随机debuff。
Buff大概情况如下:
进入游戏时,玩家获得《厄运轮回》系列中的buff,每天凌晨6:00准时刷新,每天刷新1个或者2个debuff,刷新出2个debuff的概率为当前天数除以100,比如今天是第7天,那么第7天早上6点刷新新的buff的时候,就有7%的概率刷新出2个。并且每30个不同的debuff为一个轮回,简单来说就是每天一个/两个debuff并且不会重复。
S2.1新增:如果当天没有死亡,那么会在6点判断一下,如果今天没有死亡,并且有一个debuff的时候,就会获得1个技能点和10000点经验值,如果有两个debuff的时候,就会分成2次,每次获得1个技能点和10000点经验值,间隔3秒。
所有buff列表如图:
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适用人群:
喜欢挑战的玩家,喜欢寻求刺激的玩家,老玩家,觉得丧尸弱的玩家,搭配其他增益模组的玩家。
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更新日志:
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2025/02/08更新 厄运轮回S2.1:
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修复S2的“尸潮来袭”在雪山会爆红的问题。
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新增每日幸存奖励,如果当天未死亡,那么在凌晨6点就会获得奖励。
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2025/02/06更新:
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修复装备腐蚀buff不会腐蚀背包中的装备的bug。
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暗夜降临亮度提高一点点。
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删除“经验与本能”。
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新增“兽潮来袭”。
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新增“祸不单行”,每天有概率刷新出2个不同的debuff,概率为当前天数/100,比如当前是第7天,那么刷新出2个buff的概率就是7%。100天后必定每天刷新出2个不同的debuff。
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2025/02/04更新:
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第一版。
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作者说明:
代码加密,需要源码可以私聊。该模组制作过程比较麻烦,所以收费较高,从文案到图片全是原创,图片是用ai生成的,通过DLL代码控制每天切换buff。
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模组安装方法:
将解压后的文件夹放到游戏mods文件夹里面即可。要确定放入mods里的文件,点开里面是包含ModInfo.xml这个文件的,如果没有就说明装错了,找一找这个文件在哪。目录如下:7
Days To Die\Mods\V1.3 厄运轮回,此目录下会有一个“Config”文件夹和一个“ModInfo.xml”文件,说明安装成功,退出游戏再次进入即可。
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注意事项:
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多人模式下可能会出现不同的debuff同时存在的情况,多个效果会互相叠加。
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模组详细介绍:
序号 | 名称 | 说明 | 效果 |
1 | 兽潮来袭 | 当野性狂澜席卷而至,是奋起抗争,还是任由本能吞噬? | 每10分钟在附近刷新一批动物 |
2 | 生命枯竭 | 当生命的火焰逐渐熄灭,该如何在灰烬中找到重生的希望? | 玩家最大生命值-80% |
3 | 衰弱诅咒 | 伴随时间的流逝,你能否找到坚持下去的希望? | 玩家血量每1分钟-5% |
4 | 绝命时刻 | 生死存亡之际,唯有方寸之地可暂避死劫。 | 每10分钟判断一次,如果玩家在判定时间点不在室内,那么就会死亡。 |
5 | 末日轰炸 | 灭世之威倾泻而下,废墟中能否窥见秩序重塑? | 每10分钟随机在玩家周围刷新出一个100米范围的圆形区域布满地雷炸弹。 |
6 | 尸潮来袭 | 绝望深渊中,是破釜沉舟还是放任沉沦? | 每10分钟在附近刷新一批丧尸 |
7 | 延息觅藏 | 将心跳拉伸成悠长钟摆,腐朽铁柜中的微光是否值得以生命丈量? | 搜刮时间增加100% |
8 | 致命一击 | 生死毫厘间,刹那间的决断能否逆转天命? | 第一个10分钟内,被丧尸攻击到必死。第二个10分钟内正常,第三个10分钟内被丧尸攻击到必死,依次轮回。 |
9 | 装备腐蚀 | 甲胄崩解时,唯有心火不灭方能跋涉至终。 | 所有装备每10分钟损坏一次 |
10 | 饥饿诅咒 | 饥火焚心时,理智与道德还剩几寸疆界? | 不能吃食物 |
11 | 极端气候 | 天威浩荡下,凡躯能否搏出一线生机? | 炎热寒冷等环境debuff效果加强,玩家环境抵抗降低 |
12 | 商人困境 | 暴利时代中,贪婪与生存的天平如何倾斜? | 商人购买价格翻倍,出售价格减半。 |
13 | 重力束缚 | 被束缚的身体无法跃起,你会如何突破当前的困境? | 玩家今日不能跳跃 |
14 | 巨化感染 | 在畸变的世界中,失控的力量是毁灭的源头,还是新生的契机? | 丧尸体型随机变大 |
15 | 缩小病毒 | 当一切变得渺小,我们能否看到潜在的危机? | 丧尸体型随机变小 |
16 | 腐蚀之触 | 死亡吐息近在咫尺,你的生命还能燃烧多久? | 当周围7米内存在丧尸时,每个每秒使玩家生命值-2,无限叠加。 |
17 | 咒怨之恨 | 鏖战愈久,敌焰愈炽——这份憎恨终将反噬何人? | 周围7米内丧尸的最大生命值每10秒+5%,无限叠加,远离该丧尸30秒后重置。 |
18 | 固若金汤 | 钢铁防线前,凡铁之躯能否叩开生门? | 所有丧尸必须打头才能击杀 |
19 | 电闪雷鸣 | 雷暴撕裂苍穹,今夜丧尸皆掌天罚权柄! | 今日频繁打雷,丧尸获得雷电效果:攻击附带电击特效 |
20 | 大雨滂沱 | 暴雨倾盆时,湿冷浸骨——生机藏于何处? | 今日会频繁下雨,当玩家湿度值>50%时,每1秒生命值-1,当玩家湿度=100%时,每1秒生命值-2。 |
21 | 黯夜降临 | 若暗夜降临,吾必立于万万人之前,横刀向渊,血染天穹! | 玩家屏幕变的更黑 |
22 | 随缘撬法 | 扭断第十把发卡后,终于听懂锁眼无声的嘲讽:'你感动它了吗?' | 开锁时间+80%,撬锁工具毁坏几率+60% |
23 | 极限核心 | 濒临崩解时,狂暴之力能否筑成最后壁垒? | 丧尸生命值+100%,攻击力+100%,但是移动速度-80%。 |
24 | 健步如飞 | 尸潮化风袭卷,羸弱躯壳能否突破生死围城? | 丧尸生命值-50%,攻击力-50%,移动速度+50%。 |
25 | 坚如磐石 | 金石加身时,你的锋芒能否凿穿不朽防御? | 丧尸每次被攻击,使丧尸防御力+3,最多20层,持续60秒。每次被攻击都会刷新这个时间。 |
26 | 横行霸道 | 煞气冲霄起,凡铁之躯怎挡摧城巨力? | 丧尸物块伤害+1000% |
27 | 冥息涅槃 | 长眠即进化,苏醒时谁才是待宰羔羊? | 丧尸沉睡时最大生命值+1000%,苏醒后60秒恢复为原来的血量 |
28 | 荆棘反甲 | 以血还血时,这份痛楚最终由谁承受? | 丧尸被攻击时反弹玩家当前等级的0.1倍伤害给攻击者 |
29 | 极冰秘域 | 凛冬结界中,万物迟滞——你能否先于死亡破冰? | 所有生物的攻击速度,移动速度降低20% |
30 | 原始时代 | 小猴子,你果然有几分他的影子,既已如此,我便不再留情! | 禁用所有热武器 |
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模组图片介绍:
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这个好玩这个好玩
一个小服主 q群+ 550180643
最活不下去的一集
别说了,我直接死还不行吗?
卧槽!!!宝宝牛逼!!!他能做出来!!!我不用等死亡倒计时了呜呜呜!大佬牛逼!!!!!!
太恐怖了吧
我的天呐,首先感谢大佬分享的模组,但俺这种萌新肯定不会使用(根本不敢用的),跟哪楼的回复一样,干脆还不如直接让我死了算了
别的都好,删技能算了,加点太麻烦了
删除技能那个DEBUFF应该修改为结束返回一个回忆药水,饮用后恢复之前的技能点状态,科学一点了吧?
删除技能加点那个有点太难受了,就相当于把人物重置回1级
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!