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直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装
0.9.5更新
修复了游戏启动时的异常。
修复了僵尸不会在之前死亡的玩家附近生成的问题。
现在已经实现了重生,智能体会根据AgentRespawnPosition的配置进行重生
添加了 walkersim pause 和 walkersim resume 控制台命令以暂停/恢复模拟。
添加了检测功能,查看客户端是否为主机并相应地禁用 mod,加入安装了 mod 的服务器将不再出错。
内容说明
这个模组不是随机生成僵尸,而是在地图上模拟成千上万的僵尸,当玩家离得足够近时,它才会在游戏中生成它们。
如果玩家离得太远,僵尸会消失并被放回模拟中,同时记住当时的生命值等一切状态。
但是,如果你清除了一些区域,需要等下一次再次模拟到该区域才会继续生成。
默认配置将 MaxAgents 设置为 15k(模拟中的僵尸总数),这对某些人来说可能太多了,因此如果您感到不知所措,则应进行调整。若要更改设置,请修改 WalkerSim.xml并编辑 MaxAgents 的值。
注意:此MOD可以在全图理论模拟15000个丧尸生成点,当你出现在这些生成点的附近会提前出现丧尸,这样地图上理论算到处都是丧尸,同时,它并怎么消耗服务器资源,让你玩得刺激!!!
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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