原创
原理是创建一个新的MOD预制件(Prefab),然后将原版商人的文件内容复制到这个新的预制件中。接下来,我们需要修改这个新预制件中的商人属性,具体是将TraderArea=true
更改为TraderArea=false
。这样,当游戏读取这个MOD文件时,它会使用我们修改后的无商人属性的同名预制件。因此,游戏中的无敌商人效果就被取消了。
简单来说,就是通过创建一个新的MOD预制件,并修改其中的商人属性,来覆盖原版商人的设置,从而达到取消无敌商人的效果。
同理,如果在游戏进行到一半时我们选择取消(或禁用)这个MOD,那么游戏将会恢复到使用原版商人设置的状态。这意味着游戏中的商人会重新获得无敌属性,但是之前由于MOD影响而产生的任何变化或破坏(比如玩家与商人之间的交易、战斗等)都会被保留下来。换句话说,取消MOD只会影响商人未来的行为,而不会撤销它之前已经造成的任何影响或改变。
有取消商人关门传送玩家的办法吗?
好好好!等的就是这个 装个别的24小时不关门会导致商人周围的地能被武器破坏但不能填上搞得坑坑洼洼的烦死了。
就是这个 禁商之后 这个无敌也要取消 特别舒服
能问一下这个怎么用吗