原创
游玩时发现盗贼,刺客这些只能2选1,那只能需要的时候再去切换护甲,再有矿工伐木,警官的购买,学霸的学习,这些都是职业特色,实际游玩时不会固定某一个,而是需要时去切换。
这样的设定并没有让玩家依赖,灌注进自己的职业,反而是额外消耗了背包存储,和精力。
所以设计了将三大类型护甲(除粗糙)做成可以装配在身上的配件,对效果进行了折扣。副职业可以作为有效套装,套装效果并未打折。这样一来,主盗贼副刺客,主伐木副矿工,主学霸副农民,这类的高度集成型职业,或许可以将玩家的频繁切换的繁琐,减去一些。
配件可以在合成台内检索“副”观测浏览。
合成公式均为对应部位+1传奇零件。
套装效果装配齐全即可触发
护甲只能装配其他类型的护甲配件
即:
粗糙甲可装配→轻甲配件&中甲配件&重甲配件
轻甲可装配→中甲配件&重甲配件
中甲可装配→轻甲配件&重甲配件
重甲可装配→轻甲配件&中甲配件
全15套装备配件化 | 新配件,效果均为6级装备特殊属性的50%。 |
15套装备套装效果 | 与原版6品套装数值一致 |
粗糙套装效果与数值加强 | 为粗糙护甲增加数值与槽位,槽位为每品1槽,6品6槽。同时粗糙甲每个装配的配件均提供1护甲与0.2的暴击抵抗。 套装效果:降低20%-80%的护甲耐久损耗速度 |
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偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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笑死,你可能不信我这么大个完完整整的游戏才10多块钱~
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666666666666
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
人生如戏 漫步人生
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