MOD详细介绍
1. 【拓展属性】原版属性过于枯燥无味,因此添加了MMORPG类型的属性来丰富MOD的可玩性,这部分内容也是本MOD最大的特色。
2. 【职业及进阶】无忧大陆共有6种职业,每个职业都有主动释放技能和被动技能,技能使用本MOD特有的无忧点升级,和原版技能点有所区分,所有的玩法内容以职业系统为基础所展开。其中有远程魔法攻击的射手,近战物理攻击的古武和猎人,控制系的乐手,替队友分担伤害承担仇恨值的战士,以及拥有群体回复能力的医生。当玩家到达相应等级即可接受职业进阶任务,完成后获得进阶道具。职业共有5个阶段,每提升一个阶段,技能强度都会有大幅加强。
3. 【技能系统】为丰富游戏内容,添加了4页技能树,里面包含6个系统,以及不同发育方向只能学习一种的潜能激发,使你多余的技能点不再无用。
其中有的需要原版技能点学习,有的则需要本MOD特有的无忧点学习。特殊的技能通过极低的概率搜刮技能盒子并开启获得,充满未知数。
4. 【世界等级】根据游戏天数、全部玩家等级,计算出世界等级。所有的僵尸将会根据世界等级提高属性。低于世界等级的玩家将获得属性和经验值补偿。
5. 【防御系统】护甲值的伤害减免将获得新的计算公式:伤害减免=240/(240+护甲)。
随着护甲的堆叠,你所能够提升的减免将会越来越少。同时,你的护甲穿透也被重算为护甲穿透等级,等级越高,增幅越小。
6. 【地形系统】调整地形难度,绿地、沙漠、火烧地、雪地和废墟,每一种地形都会有对玩家、丧尸的加成或削弱。任何地形凶残与辐射丧尸随处可见,稀有丧尸经常出现,丧尸动物成群结队,甚至在夜晚能看到动物丧尸混战。
7. 【死亡惩罚】根每次死亡会减少自身移动能力、攻击速度、以及最大生命值,最多叠加5次,玩家需使用特定物品来消除惩罚或降低层数。
8. 【商人任务】商人将发放更多种类的任务,例如【击杀首领】【坚守据点】每级任务都有不同的首领等待挑战。
9. 【武器模型】添加了50+种近战/远程武器模型,每一个模型都是高质量的、可拆卸配件的,为游戏添加一份色彩。
10. 【武器星级】开局会送8个近战武器盲盒,里面包含各系别的1星武器,使用一些特定的材料可以将武器升级至5星,提供更强力的伤害加成。
11. 【武器赋魔】玩家开局使用“原始封魔印”根据你的职业以及武器类型合成赋魔。武器赋魔分为攻击类,防御和辅助类,每一个赋魔都有着独特的功能和效果。选择一个正确的赋魔能彻底改变你的武器强度。
12. 【翅膀模型】总共有10+个动态翅膀模型,当角色达到35级,系统会发放一个翅膀礼盒,以开盲盒的形式获取你的翅膀。翅膀会提供一些随机的属性,每一个玩家都是不同的。
13. 【芯片系统】玩家开局使用“原始芯片”来合成各种类型的成长芯片,通过击杀丧尸来成长,每一个芯片都是独立成长的,选择的芯片不同,成长的属性也就不同,目前有10+种属性搭配。
14. 【装备系统】装备全部重做,重新分级,每一件都有不同的属性加成,全新的套装属性,更多的实用性能,更多的搭配空间。
15. 【插件系统】本MOD采用自制的梦三国/LOL以及独特的戒指插件进行拓展。插件分为绿、蓝、紫、橙、红5个等级,图标均有边框显示,绿色为最基本的插件,蓝色通过绿色插件合成,以此类推。橙色、红色插件则需要Boss掉落的材料作为媒介合成。每一个橙色红色插件都有特效的绚烂,也有数值的美,此部分也是MOD的核心内容。
16. 【Boss系统】从中期开始,以击杀Boss发育为主,每个Boss除了有数值,还有机制,所有的Boss都提倡团队挑战,不同阶段的Boss掉落不同的材料和道具,想击杀Boss需要玩家的武器满足当前Boss的等级,也就是低级别武器无法对高级别Boss造成伤害,会为Boss回血,并且自身还会受到反噬效果。
17. 【挑战系统】重做了挑战任务以及奖励,在挑战任务里,有逐步教你游玩MOD的新手教程,也有需要击杀Boss或精英怪才能获取的奖励,以及每个Boss的背景故事。
18. 【称号系统】与其他MOD一样,称号就是一个限时or永久的buff,为玩家提供一些稀有属性。
有些称号需要高等级材料合成,而有些需要玩家探索or搜刮获取,如果你的运气够好,甚至在垃圾桶里也能捡到幸运星称号。
19. 【守护系统】开启保护大陆物资补给任务,玩家必须保护物资箱资免受僵尸的攻击一定时间。如果成功,奖励大量的物资,失败则没有物资。
20. 【蓄力系统】T3狙击枪在角色蹲伏时,可以按住开火键蓄力攻击,蓄力的伤害加成随着蓄力时间增加,如果超过最大蓄力时间,则会立即开火。
21. 【空投系统】玩家通过搜刮获得空投信号弹,在一定时间后会有特定空投物资补给。
25. 【炼丹系统】一些稀有材料可以在丹炉内炼制提供强力属性的丹药,来助你击杀高强度Boss。
22. 【专属武器】专属武器是赋予老玩家的奖励,每一把武器都拥有可成长属性,以及特殊的功能效果和特效。制作一把专属武器非常耗时,每个档会为肝度以及玩家进度第一名定制一款。当然,其他玩家也是可以使用这些武器的,只不过需要一大堆材料来合成而已。
26. 【UI界面】UI所有页面全部重做为浅蓝色科技风格,采用8*20的滑轮背包,以及全新的属性界面和按钮,右下角还有小面板显示当前主要的输出属性。为方便玩家观察怪物Buff,血条下方会固定显示防御值和怪物身上所有的Buff,以及玩家施加的Buff。
23. 【主城】玩家出生在无敌的基地内,每个玩家选择一个房间放置床,作为自己的回城点。主城设有传送阵通往各个大地点,选择发育地点更加便捷。地图采用自制10K地图,内含原版350+个五级建筑。
24. 【跳楼机】由于Boss玩法存在,现在的血月更多是以升级、舔包为定义,提供给玩家满满的安全感。
————小部分MOD内容预览图————
————围绕湖边的基地————
————部分精英怪、首领以及玩家帅照————
————部分MOD武器装备————
————部分职业技能展示————
————世界等级补偿系统————
————地形系统————
————死亡惩罚————
————清晰亮眼的商人界面————
————复杂多样的商人任务————
————武器属性对比展示————
————武器赋魔展示————
————成长芯片展示————
————部分重做后的装备以及MOD装备————
————部分核心插件展示————
————挑战任务以及奖励————
————属性强劲的称号————
————狙击枪蓄力射击————
————丹药————
————部分专属武器属性及特效功能————
————原版技能点数以及无优点数————
————属性强劲的系统————
————欧皇肝帝才能拥有的进化之书————
————只能学一种的潜能激发————
——暂时先放这么多图,感谢你的阅读,下面步入正题:
☆大型Mod【无忧大陆】V1.3招募优质玩家(3-5名)☆
服务器设定(以下百分比均与原版相对比):
地图:10K无忧大陆
游戏难度:疯狂
是否开启EAC:否
是否可以直连:否
无新手保护等级
玩家物块伤害:100%
丧尸血月速度:噩梦
搜刮倍率:100%
矿石收益:30%
撬锁时长:150%
每天时长:120分钟
死亡掉落:背包
丧尸感知:夜晚
备份时长:20分钟
丧尸速度(夜间):冲刺
凶残丧尸速度:冲刺
☆☆☆招募玩家要求:心态好、有七日杀经验(萌新可以找个搭子一起),妹子玩家一定高强度欢迎。有过高难大型MOD游玩经验的最好。☆☆☆
有想一起玩的,可以在下方留言,或者添加我的QQ:9092664,我看到消息后会第一时间处理。
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