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    求大佬编一个关于燃烧伤害的功能性MOD

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  • Lv.7

    最近玩整合包,丧尸的血动不动就成千上万,但是燃烧伤害一直是几点几点的掉,导致一些燃烧弹药和燃烧瓶完全失去了存在意义,我觉灼烧对于丧尸应该是致命的才对,因此有无大佬能编写一个让燃烧伤害会额外造成最大生命值1%伤害,并且持续时间每增加一秒都会增加10%伤害的模组 [s-31] 

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.5
    武林萌主
    有纯xml的写法和dll的写法,我晚上回去写个mod制作经验分享吧
  • lbb [s-4] 厉害
    拉黑 4星期前 手机端回复
  • 小A_QAQ最大生命值的需要写dll吧
    拉黑 3星期前 手机端回复
  • 绪山真寻 @小A_QAQ
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 绪山真寻大佬什么时候出哇,嗷嗷待哺呢 [s-75]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • lbb @绪山真寻 大佬已经写完了啊 [s-75]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    金币太少了,金币求助估计得10W起步才会有人看一下吧

  • lbb啊?这种mod很难写吗?
    拉黑 4星期前 手机端回复
  • 回复
    Lv.9
    怦然心动

    [s-1] [s-1]

    1111111111111

  • lbb咋了,有没有觉得我这个mod很合理 [s-75]
    拉黑 4星期前 手机端回复
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    <triggered_effect trigger="onSelfBuffUpdate" action="ModifyStats" stat="Health" operation="multiply" value=".99" /> 纯XML写法 在BUFF 效果里 加个这个 只能是当前生命值的1% 需要百分10 就把.99改成.9 这个只能实现当前生命百分比 不好造成最大生命百分比

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