è温馨提示ç
为了让游戏的搭配更多元化,额外设计了技能供玩家挑选起始特性,需使用特性选择(优点)、特性选择(缺点)道具才能进行加点。
你需要按照 正面->负面->正面->负面 的顺序使用特性道具,
优缺点必使用两种且不得为对立面,成功使用后才可进行开场游戏!!!
清洗特性的方式已写入遗忘圣水,使用后即可进行重新分配的模式。 如选择道具制作错误,可自行于背包制作
游戏模式:
寒潮模式:
• 商人建筑内生产工具都已损坏,营业时间 08:00—20:00,交易的物品更匮乏,高级物品需要更高的智力等级和搜刮阶段
• 第3天后就会出现恶劣的天气!大雾,暴雨等极端天气很常见,夜晚的温度急剧下降,暴风雪会更频繁,没准备的幸存者很容易冻死。。。
• 饥饿度和口渴值都是正常的2倍水平,食物补给和水源补给也很匮乏
• 各个出生地点的物资很有限,对前期的生存难度是个严峻考验
• 血夜的刷怪机制,数量,强度等等全部重制!第一个血月刷出辐射丧尸和恐狼也不是稀罕事
• 夜晚增加50%的搜刮阶段和经验获取,但刷新凶残和辐射僵尸的几率大大增加,没做好充足准备就外出浪,必会冻死或喂了丧尸熊。。。
• 整个世界几乎没有沙漠地形,所以汽油成了稀有品,而一些建筑里的油页岩矿石成了最稀有资源,没有汽油的载具就是废铁。。。
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地形BUFF:
绿林:是白河和天行者势力范围,也是新手幸存者最佳的居住地!丧尸增加0%~50%血量。玩家生命最大值增加10,耐力最大值增加10,奔跑速度增加20。
燃烧地: 剥皮者教派的主要活动区域,到处弥漫着烧焦的味道!丧尸增加50%~80%血量,攻击时无视玩家10%护甲,丧尸除头部以外部位所受伤害减免50%。玩家增加20%爆头伤害,增加20%肢解概率。获得经验增加5%。
沙漠:是钢铁兄弟会的地盘儿,这里的丧尸和帮会成员更加强大!丧尸增加80%~120%血量,攻击时无视玩家20%护甲。玩家近战伤害增加30%。获得经验增加8%。炎热分四个等级:闷热,燥热,炙热难耐,中暑(会随机昏迷)!
雪地:是东方赤龙军的守护范围!极寒的恶劣天气让丧尸和军人的毅力更加强大!丧尸增加60%~160%血量,攻击时无视玩家30%护甲。玩家奔跑速度减10。近战伤害增加20%。增加30%爆头伤害。获得经验增加10%。寒冷分为:寒冷,冻僵,严重冻伤,濒临冻死(会死的)!
废墟:是公爵纳维兹甘分部所在地!不缴保护费就是死亡!这里狂暴丧尸和变异猛兽随处可见!丧尸增加150%~200%血量,攻击时无视玩家40%护甲。玩家攻击时5%概率出现暴击,使敌目标损失200点血量。获得经验增加15%。
外加塔科夫武武器包