以尘白禁区为模板,制作的一款较为全面的配件、物品mod,强度控制较好,可以作为大部分大型mod的优化体验小模组,之前主要为服务器制作,还有不少拓展模组可以在主页选择。
1056221041此为测试模组群,希望尝试最新版的可以凭中文网名字进群,目前群里有一个10人服务器免费提供给大家游玩,换档较慢。更新慢了,原因也比较简单,没人来测试服玩,真的很需要人反馈bug和修改方向!有兴趣的都加加群来玩吧,缺人玩,难受。
由于下一波更新的体量增加和投入相当目前的总体的80%,很抱歉地说明后续价格要提高到6块,下次更新之前购买的伙伴依然5块且可以免费更新后续版本到3.0(看改动大小)
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这边闲聊个事情,就挺难绷的。官方这次更新2.1了。我这边也是很及时地开服去测试模组适配情况。老实说,很糟糕,确实难绷,我下班改了一周,一个问题都解决不了,很累!
然而,这些代码能在2.0正常运行,啧,这一个小版本官方能做什么呢?想不通,有时间得仔细看看官方改了些什么了。1.4到2.0我都没修得这么辛苦,2.1给我整蒙了。2.1得版本更新也快,还有不少模组和技能页的功能失效或者不正常,如果不是很必要玩2.1的话,最好等我修好再用,问题真的非常多,bug收集表堆不少了。
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特别提醒使用版本1.0-2.0,甚至a21以前版本都可以使用,但没有试过,它出生在1.0,最近更新包括的枪械只适配2.0,如果更早版本需要使用,请自删jfmod12-尘白禁区武器
介绍相对详细,可以自行修改,后续看情况会更新。如果这边购买了的话,我可以免费定制一个系列,如图内一些非尘白禁区的图片就是定制款。活动是暂时关闭了,第一次截止日期为2025年7月3日,有一个叫文斋琦歌过来定制了薇蒂雅-天鹅座,感谢他的思路支持
全部模组包含物品、模组和人物buff。
物品有诅咒(恶魔)、食物(芬妮)、模组制作货币(九分)。
模组内容较多,关键词:九分、小夜、旧城、里芙、芬妮、卜卜、晨星、芙提雅、晴、妮塔、分析员、比利、肴、大金鱼、伊切尔、点(负面)、猪蹄等。
人物buff包括两个常驻buff,一个血月buff和一个食物buff(不包含模组buff)。你可以关注模组内关于两个主要人物(九分和顾寻)的介绍,这属于模组背景介绍。
九分模组配有不少拓展:僵尸血量护甲、拓展护甲、九分雪茄、天使羽突击步枪、斩魔刀和猎魔悬浮车(拓展均非原作者,只是修改整合)
Q1:模组的特点在哪里
A1:以二次元射击游戏为基础模板,推进七日杀的萌系反差!
相比于市面上海绵宝宝、英雄联盟,本模组致力于发展的方向是平衡与玩法的丰富!
对于版本强势霰弹针对制作,不让其他武器当小丑!追求多元化玩法。
弱势武器给予更多关爱,希望所有人都可以在平衡和快乐中享受游戏生活,做到爱玩啥玩啥!
模组的游玩思路也努力拓宽,期待让所有人都能平等地加入到游戏中!是不是还在被任务大佬压力不如做任务?是否因为摸不到武器感觉末日生活无望?我来助你!!!
有模组就有力量,模组怎么来?不再是谁杀怪多谁拿得多的时代了!
修车工,农夫,矿工和猎户看过来,我这里全都收!模组做起来了,谁是真大哥还不好说呢。后勤不是黑奴,是大爹,不然我把拆的东西全去换伤害模组了哦~
还想杀怪拿九分之一币?没关系,这些技能你值得拥有,你有命点,没命拿我可不管喽~
正所谓,好马配好鞍,武器也安排四个,每个武器还有专属的模组(熊熊突击的还在制作ing)
视频链接:
【jfmod视频演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1Bw3Fz3EfE/?share_source=copy_web&vd_source=98c838cec95604ae0f22bfd1cf4fe244
你要我和海绵宝宝或者英雄联盟碰瓷?算了,我还是个孩子,只能做这么多了/(ㄒoㄒ)/~~
Q2:模组的制作是什么计划
A2:老实说,很难有计划,立足现在,放眼未来。把已经制作的部分优化好,再去思考更多的部分。很大程度也是受到中文网许多模组的启发,比如狗儿币模组,我照着浅岸哥的制作思路开始了第一版九分模组制作;星穹铁道模组,我看到它是中文网最成气候的二次元题材模组,它的技能页制作启发我也可以做一个,包括后续一些物品的加入和删除,尽量贴合游戏思路,为双厨玩家服务;海绵宝宝模组的抽奖礼盒获取模组想法让我也尝试给玩家制作更多的变数和新鲜感;原神武器启发我去制作一些相关的武器作为模组的特色,来吸引更多的同好加入;英雄联盟的技能也启发颇多,让我想去尝试更多新的技能和效果。
或许唯一有亮点的地方就在于,我希望营造一个世界观,一个关于血月天使顾寻(本人)、生命恶魔九分(模组开发的大股东)和玩家(假设你是分析员,不是就算了,哈哈哈)之间在这个地球的宇宙级世界观争斗,但很明显,本人暂时没这个实力。
后续会让玩家选择流派进行游戏,信奉两位半神,还是最强的自己,在这个末世玩出一套类似于黑暗降临的套路。如果真的有时间和能力做到的话,希望开发成一个独立的大型模组,不知道是多少年之后的事情,坚持更新最重要!
我认为拓展部分也很有意思,只可惜群友很怕死,这个死亡挑战对他们难度不小,吃下这个南瓜就什么都不怕了!
下面为更新日志
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6/19 更新日志,解决玩家无法在上帝背包直接在模组区域找到所有九分模组的问题,更新jfmod2.1
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6/23 更新日志,最新的九分模组内容,包括新的模组技能(芬妮咎冠和九分的九分力),一个新的技能页,一个新的猪蹄系列模组(赞助模组)。玩法进行了重构,后期制作一些模组需要工作台,化学站。需要点技能来解锁模组制作,九分之一币的获取方式丰富,且大幅降低击杀获得的占比(击杀获得需要点技能才有)。ps:如果不想让服务器其他人获取模组代码(我开源同意大家学习),服务器安装完整模组,玩家使用玩家端即可。
目前技能页内容较少,仅做尝试和主要玩法内容构架。芬妮咎冠的技能是她的e技能效果类似,f开启。
目前因为小夜本人反复@我关于他的小锤模组制作材料过多问题,我不胜其烦就直接粗暴降低,导致大锤的模组空前强大(本来还算平衡),如果对此有意见,留言后我会再调整数值和配方,感谢理解。
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6/29大更新,四个新武器,熊熊突击等,技能页,之前没有的开启技能。澈海之约目前存在不能丢弃的bug,修复需要等下次,sorry,有问题多反馈,包括强度问题。忘了一件事,武器只兼容2.0!并且dll有概率被查杀删除,加白名单才可以正常使用。
7/1发现的一些bug,下次记得修复。1.技能共用冷却时间,需要修正冷却计算;2.技能在装备时会立刻进入冷却,添加防误启动保险;3.技能描述未成功显示,添加和修复;4.关闭技能时,切换回武器会立刻进入冷却,修正冷却判定;5.技能是否生效暂未确定,需要确保生效情况;6.澈海之约的模型修复,扔出会掉地下;7.技能页和一些大型模组冲突,显示用同一个变量;8.和狗儿币模组冲突,且冲突原因是尘白禁区武器的dll文件无法读取或被删除,建议不要同时安装
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7/7发现的一些bug,努力修复。1.技能共用冷却时间,修正了冷却计算;2.技能在装备时会立刻进入冷却,添加防误启动保险(但是仍有小概率出现技能切换就释放的问题);3.技能描述成功显示,这次相对简陋,后续会更新;4.关闭技能时,切换回武器会立刻进入冷却,已经修正冷却;5.技能大部分生效,需有确保生效情况;6.澈海之约的模型修复,扔出会正常落在地面;
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
一念成佛
赞,尘白部分做的蛮用心的,而且模组都很实用
一念成佛
等牢凯的婚皮出来、那把全屏加特林有的你忙了!
这这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
难受,没看到底下的武器只兼容2.0,我玩1.4的旧日想拿武器打,然后直接出不来模型,难受
大佬,为什么我没有mod的技能点啊
我的不仅技能没有,武器也没有
我以为是2.1版本的问题,但切回2.0还是一样