• 注册
  • 玩家交流 玩家交流 关注:1833 内容:13257

    【V2.0】【6月21日/2.0B289】官方公告+中文汉化

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 七日杀中文网 > 玩家交流 > 正文
  • 玩家交流
  • 大版主
    Lv.5
    心有灵犀

    亲爱的幸存者们,大家好!
    以下是我们的首个 V2.0 版本测试版更新!

    祝大家周末愉快,轻松享受游戏!

    自 b285 版本以来的变动内容如下:

    新增内容 (Added)

    • 地堡_00 (bunker_00):一个拥有所有任务类型的第5级兴趣点(POI)。

    • 兴趣点(POI)编辑器:光照密度统计

    • Ubuntu Snap 版本下运行 Steam 时,若缺少麦克风权限,将显示警告窗口。

    调整内容 (Changed)

    • 生物群落冰沙:现在在相应生物群落中食用时可提供 10% 速度加成。

    • 蜂蜜:现在使用梅森罐(mason jar)盛装,并调整为饮用(hold type)。

    • 增加了在四联油桶中找到的 汽油 数量。

    • 提高了 霰弹枪独头弹(Shotgun Slugs) 对实体的伤害。

    • “深埋的补给”任务:其初始介绍位置现在固定在松木森林(Pine Forest)。

    • 轻甲技能:现在每级技能会为每件装备的轻甲增加1点护甲等级(Armor Rating)。

    • 优化了 EnumDecoAllowedExtensions(此项功能通常为技术性优化)。

    • 狂战士技能(Berserker):效果从“50% 持续10秒”降低为“25% 持续5秒”。

    • 锁定目标技能(Hard Target):效果从“10/20/30/40/50%”降低为“5/10/15/20/25%”。

    • 骆驼技能(Pack Mule):效果从“10/20/30/40/50%”降低为“5/10/15/20/25%”。

    • 重新启用了 基于生物群落的战利品阶段修正器(loot stage modifier)及战利品阶段奖励(loot stage bonus)

    • 加固装甲板模组(Banded Armor Plating Mod) 重命名为 高级装甲板模组(Advanced Armor Plating Mod)

    • 定制配件模组(Customized Fittings Mod) 重命名为 高级装甲配件模组(Advanced Armor Fittings Mod)

    • 改良配件模组(Improved Fittings Mod) 重命名为 装甲配件模组(Armor Fittings Mod)

    • 沉睡者(Sleeper) 的生成材质音效(目前仅限金属)。

    • 更新了工具箱的战利品列表,加入了多种工具主题的杂志。

    • 调整了 遗迹房屋_06(remnant_house_06) 中沉睡者的数量,以防存在无守护的战利品。

    修复内容 (Fixed)

    • 修复了 教堂_02 (church_02) 中的 AI寻路(pathing) 问题。

    • 调整了 都铎风格房屋_02(tudor_02) 中的集结标记(rally marker)。

    • 修复了 绷带 使用会被意外取消的问题,除非玩家等待比预期感觉更长的完成时间。

    • 修复了 生物群落 常规氛围粒子效果不播放的问题。

    • 修复了 小屋_16 (cabin_16) 中的模型 穿模(clipping) 问题。

    • 修复了 无人机投射物碰撞器(Drone projectile collider) 的问题。

    • 修复了 **游戏启动器命令行参数 UserDataFolder**:现在如果该参数同时在自定义参数文本框中提供,则会覆盖文本框中的同名参数。

    • 更换了 老旧牧场房屋_08(house_old_ranch_08) 中的车库门。

    • 更换了 老旧都铎风格房屋_02(house_old_tudor_02) 中的车库门。

    • 修复了在 专用服务器(dedi) 上,虫群(Insect swarm) 难以第二次击中玩家的问题。

    • 修复了玩家在 行走 时,虫群无法击中玩家的问题。

    • 修复了在 网络(networking) 中,当客户端玩家作为载具乘客并持有远程武器时会抛出 InvalidCastException 异常的问题。

    • 修复了在专用服务器上,垃圾锤(Junk sledge) 现在应该能正确攻击虫群的问题。

    • 修复了 控制器 上的左右新闻屏幕现在映射到相同按钮的问题。

    • 修复了 烧毁房屋_01(house_burnt_01) 中的 光照(Lighting) 问题。

    • 修复了 挑战界面(Challenge UI) 中音轨特效(Track SFX)音量过低的问题。

    • 放射性清除器(Rad Remover) 的带电(charged)和地狱(infernal)僵尸变体添加了缺失的标签。

    • 修复了 农夫全套加成(Farmer Full Set Bonus) 描述中百分比不更新的问题。

    • 感知强化(Perception Mastery):致命创伤(Vital Wound)和 敏捷强化(Agility Mastery):出血之心(Bleeding Hearts)技能现在不再使用受 深创(Deep Cuts) 技能管控的 maxBleedCounter

    • 瘟疫喷射虫(Plague Spitter) 的虫群现在无法阻挡箭矢(hold arrows)。

    • 修复了在 V2.0 版本 中,使用 Steam邀请/加入 的玩家不再会 在无挑战状态下生成 的问题。

    • 预设编辑器(Prefab Editor) 现在不会在夜晚时间启动了。

    • 修复了游戏暂停时仍能听到 集结标记音效循环(Rally Marker SFX Loop) 的问题。

    • 重构了逻辑,阻止在 生物群落徽章(Biome Badges) 上显示“修改(Modify)”选项。

    • 修复了首次在 Discord 提示后退出音频设置时,设置选项 不再与 游戏Logo 重叠的问题。

    • 松木森林(Pine Forest)中不再出现 雪粒子(Snow particles)

    • 修复了 消防站_03(fire_station_03) 中的 结构(Structural) 问题。

    • 修复了 乡村小镇商业区_02(countrytown_business_02) 中的 纹理(Texture) 问题。

    • 修复了 遗迹房屋_10(remnant_house_10) 中的纹理问题。

    • 在专用服务器上,载具在 受损后重新载入不应再恢复生命值(HP)

    • 对一些倾斜墙体上的 遮蔽所检测(Weather shelter checks) 进行了调整。

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.9
    浴火重生

    感谢大佬的付出,赞一个!

  • 慕容白插眼
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.3
    怦然心动

    妮可妮可,妮~

    回复
    LV.4

    感谢大佬翻译。

    回复

    驮夫削了我还怎么站撸血月 [s-89]

    回复

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

    回复

    果然大锤削麻了,才爽没2天

    回复

    还没爽两天力量呗削弱了

    回复

    感谢大佬的付出,赞一个!

    回复
    Lv.2

    削弱了好多

    回复

    怎么下载

    回复
    创建和谐社区,请勿发表 不符合法律法规 的内容,社区不是大家 发泄个人情绪 的地方
    获取金币请查看 网页右侧悬浮栏领金币按钮 ,做 签到社区任务 获得金币!

    请登录之后再进行评论

    登录
    • 大版主
    • 小版主
  • 摸鱼摸鱼摸
    摸鱼摸鱼摸
    交流吹水群967780922
  • 柒月白风清
    柒月白风清
    一只小萌新,万年摸鱼党!已经脱坑了。。。
  • Cure_805
    Cure_805
    晚上在睡觉,白天在工作,不一定能及时回复,有事可以留言!
  • 至善丶丶
    至善丶丶
    群:1050040662 定制/开服/地图制作/价格公道
  • 银河
    银河
    CSOL大灾变欢迎你的到来。QQ群:967780922
  • 无名氏_217
  • 安安
    安安
    大背包、常显、叠加、除草树,唯一作者QQ383125283
  • happy!
    happy!
    住院中
  • 咖啡很苦
  • 妮可Neko
    妮可Neko
    无聊写些小玩意儿
  • 暂没有数据

    赞助广告位

  • 点击展示图片即可一键加入QQ群
    赞助广告:100R/月 目前空缺广告位:0

    分享网站

  • 繁体中文
  • 任务
  • 动态
  • 到底部
  • 帖子间隔 侧栏位置: