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更新内容:
可配置的作业范围:现在可通过Configuration.xml为小铲斗、大铲斗和钻头配置作业尺寸:
高度:从地面向上计算的方块数
宽度:横向作业范围(如设置为5,则中间1格+两侧各2格)
深度:从车辆前部向前计算的作业距离
注意:过大的范围(如10x10x10)可能导致游戏延迟
材料系统增强:
可在Configuration.xml底部配置材料分类
自定义每种材料的伤害值和收获倍率
支持将材料名称移动到任意类别
可自由添加新的伤害/收获乘数设置
本地化支持:
添加对Configuration.xml中按钮名称的翻译支持(2.0C版本)
视觉选项:
添加作业指示灯选项(可在不使用UI时显示当前模式)
新增UI显示开关(适用于修改过UI或有UI冲突的玩家)
问题修复
服务器端:
修复了两个仅服务器出现的空引用错误(2.0/1.4版本)
解决了多人游戏中车辆无法正确收获方块的问题(2.0/1.4版本)
物品系统:
修复山猫物品栏显示异常(2.0/1.4版本)
修正山猫图纸无法通过原理图正确解锁的问题
修复图纸在战利品中不生成的问题(现会与其他4级附件同地点出现)(2.0B版本)
用户界面:
修复各种UI问题,包括与商人交互时显示山猫UI的问题
优化UI显示逻辑(2.0A版本)
经过和原作者的BUG反馈和沟通,终于迎来新的功能更新,从原版到D版四代迭代,现在不仅仅钻头模式可以收原材料啦,
还能用铲斗收取农作物了!nice!已得到授权可以汉化了,喜欢的小伙伴可已下载了
使用方法:
*为山猫工程车安装铲斗或钻头
*按下”C”切换工作模式
*按下”X”启停当前模式
*模式开关功能可防止切换时意外改变地形
五大工作模式:
平整模式:清除车前2格高度、与铲斗同宽(3或5格)的区域。适用于浅层挖掘、清理废墟、除草/清除植被/砖块等作业。
找平模式:以当前车身高度(方块高度)为基准面平整地形。平整幅度(升降高度)可在Configuration.xml中调整,默认设置可避免掩埋耕地。根据铲斗宽度对车前区域进行找平,最适合创建建筑地基或修整现有地形。
◆ 在不同高度停启模式可变更基准面。当处于与激活时不同的高度时,模式按钮将显示红色边框提示。找平始终以激活高度为基准,可防止斜坡行驶时意外改变地形高度。
回填模式:以当前高度为基准,填补下方凹陷地形。需在车载库存中备有地形方块(如表层土),消耗资源类型可在Configuration.xml设置。将自动使用库存中首个匹配方块,无视存放位置。专为填补爆炸僵尸/火箭弹等造成的弹坑设计。当尝试回填区域与激活高度差异较大时,按钮显示红色警告。
缓坡模式:平滑陡峭斜坡,改善载具通过性。特别适用于解决道路突然抬升导致车辆托底的问题。将工程车停置于陡坡处即可生成平滑过渡地形。
钻探模式(需安装钻头):隧道掘进专用。以3×3范围向前方掘进,所得资源自动存入车载库存。出于安全考虑,当车身倾斜过大时将自动停止作业。*
获取方式:
通过探索获得图纸或向商人购买。制造需要4×4越野车零件。本模组专属的牵引力控制系统为工程车提供卓越抓地力(但会限制高速行驶)。
如何安装模组?
下载模组,解压到 7 Days to Die\Mods\ 文件夹。
确保文件夹结构如下:
Mods/
└── Bobcat/
├── Harmony/
├── Resources/
├── Config/
└── ModInfo.xml
关闭 EAC(反作弊):
启动游戏,模组会自动加载。
配置 & 兼容性
修改设置:编辑 Configuration.xml 可调整:
平滑范围、挖矿速度、是否自动拾取方块等。
兼容性:
测试支持 A20/A21,但可能与其他 修改地形/车辆 的模组冲突。
如果遇到问题,尝试单独启用此模组测试。
隐藏内容需要付费才可以看见
详细功能贴图,可以自行修改~
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
大佬有汉化文件吗?
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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你好,请问汉化包为什么不生效呀
bug,商人接任务或者不明触发原理,会导致铲车切换模式的UI出现,只能通过上下载具解决
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!