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    【大型MOD】狂野西部(Wild West)(V2.2/汉化/转载)

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  • mod原址:(V2)7 Days to Die Nexus 的狂野西部模组 – 模组和社区

    【大型MOD】狂野西部(Wild West)(V2.2/汉化/转载)

    模组介绍

    本模组将游戏内时间背景回溯至19世纪中叶的美国西部拓荒时期(时间浮动约±20年),通过移除不符合当时时代背景的元素,新增特色内容以完善沉浸式体验。

    主要调整:

    模组自制地图 《新边疆》源自美国肯尼迪政府时期的政治纲领,象征未知领域的开拓精神建议搭配模组内置自制地图《新边疆》进行游戏。该世界与模组功能深度联动,开发全程为其量身定制:

    出生点机制:玩家将在东海岸或西海岸出生,位置决定初始难度

    东海岸:挑战性最高,建议沿途建立中转基地再定居西部,契合西部拓荒者的迁徙浪潮

    西海岸:资源更丰富前期更轻松,但会更快接触高难度内容

    世界特色:手工打造的地标级景观,地形布局参考真实地图,与程序生成(RWG)的随机感形成鲜明对比,提供类似经典地图「纳维格涅」的探索体验。

    随机生成地图仅出现「旧西部」风格区块系统及符合时代背景的建筑POI

    柏油路面替换为砂砾路

    汽车资产被马车覆盖或替换,同时保留拆解功能

    部分物品重命名(如电器元件改为接线端子)并更新图标

    定制化复古武器库

    符合时代背景的食物体系

    定制照明、陷阱、自动贩售机等特色机制

    兼容Oakraven蒸汽动力载具及其他时代技术扩展
    这里仅列出核心改动,实际游玩中将发现更多深度调整内容。

     

    包含超100个定制西部风格建筑POI),《新边疆》世界额外配置手工布局的独家建筑POI,通过分组设计强化多样性,特定生物群落随机生成装饰性POI

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    提示生成随机地图前需将游戏Prefabs文件夹重命名为Prefabz,避免原生POI干扰生成

    属性与技能体系基本保留原版,仅移除非时代相关武器/资源的名称描述。


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    Lv.9
    浴火重生

    666666666666

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    LV.4

    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.6

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    这个MOD是跟哪些MOD冲突么,我这里疯狂爆红卡在生成环境上面


  • 假面骑士寄狐解决了,跟无限增益冲突了
    拉黑 1星期前 电脑端回复
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    不能连续点左键

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    请问 血腥模组我自己能加回来吗 有设置吗 这样玩着特别别扭 都不知道打没达到僵尸

  • 游戏仓鼠去血腥是为了保证视频过审添加的模组,原版文件除了汉化是没有别的模组的,感觉打击感不够的话可以加个更血腥模组 [s-4]
    拉黑 6天前 电脑端回复
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    玩的时候遇到问题,工具武器耐久用完后再使用,会出碎裂的提示音,然而修复后,这个提示音再也不会消失,使用时一直响,分解后,重新做一个,仍然存在,其他耐久未用完的就没事,请问怎么解决?有加入其他的功能MOD,不知道是冲突,还是模组本身就有这个问题

  • 游戏仓鼠模组作者更新了文件,解决了这个bug,不过刚刚看到,目前网盘里的文件已经更新,武器没有类似情况,亲测有效
    拉黑 5天前 电脑端回复
  • 曲终人未散 @游戏仓鼠 太好了,我已经删了这个模组,准备玩别,那我重新下载再试试
    拉黑 5天前 电脑端回复
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    玩不下去了,后台拿铁斧试了一下,耐久用完后的碎裂音还是一直在,吵得难受死

  • fenbid我也是这样 吵的难受 但是我试了下发现 你把武器上的模组取下来或者换新的模组就没那个声音了 不过用一段时间就又出来了 不知道怎么解决
    拉黑 5天前 电脑端回复
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    可不可以装大背包MOD?

  • 游戏仓鼠之前尝试装了一个,最终没生效,背包界面是改了但是容量没变,也可能试的那个不兼容
    拉黑 1天前 电脑端回复
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