[小型mod]全版本通用(理论上)的刻度式动态血条
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
如题,本mod为CATUI适配了滚动背包。请注意本模组内不包含CATUI本体!有需要请去N网支持作者!——CATUI原发布页:https://www.nexusmods.com/7
《绝症:枯萎病》【概述】《绝症:枯萎病》是一个为《七日杀》设计的硬核生存挑战模组。从你踏入这个末日世界的第一秒起,一个无形的死亡倒计时就已经开始。感染了枯萎病的你,必须在病情不断恶
最先的原作者应该为本站渡河大佬应群友要求做出一个更大的插槽模组注意事项:请将其改名使放在模组文件夹最后一个,如此而为才可让所有的武器都有有如此多的插槽装载mod之前武器无效,需重新
【模组发布】弓弩狩猎套组 —— 更好的弓弩射击 + 猎人技能(亡灵遗产 2.7.40)■ 套组内容1. 更好的弓弩射击(UL-BetterBowCrossbow)v1.2.12.
[附件]之前在站里看见了做原版显血的,居然还要25金币?我寻思这玩意不是随便写个xml,三行就搞定了的吗?游戏原版就有显血的功能,但是是默认上帝模式才会出现,只需要写个xml覆写,
https://www.123912.com/s/PNYpTd-yL3iH
原版POI建筑汉化2.0版对七日杀截至到正式版2.0的大部分原版新增建筑进行了汉化,总计汉化词条达到了上百条此汉化MOD是本人在一个不知道作者是谁的POI汉化1.0版本的MOD的基
按ESC后,在服务器介绍界面通过导航栏进行分页展示内容实现的功能效果如下MOD安装之后,打开MOD下的Config\XUi\windows.xml文件,按照代码说明修改即可导航栏/
原版常显MOD下载地址:【小型MOD】 简单常显+各种大背包等MOD (V2和A17至V1全版本/原创)原作者:安安如果需要更多常显类MOD,请前往支持原作者。使用AnAn的常显很
更新2.5版,修复了2.4,需要的重新下载说明:两款UI都是在塔科夫2.4修改适配,如果是2.5爆红,删除扩展统计。背包为384格子288负重,96格X4。背包+小地图里集合了任务
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
原版地址:【好玩实验室003】(12.31更新)真正自动分类背包,自定义标签16页1280格!自动按标签入包! 修改UI位置,个人感觉更符合习惯 现在一页是98格。16页1568格
由于老翻译都是A21的了,属实没必须要继续凑合着用了……于是自己动手丰衣足食,重新的完整翻译了下,个别翻译名依然采用原来的保持一致。(比如骇客,地红塔的地红)其他的那些不适宜或没接
功能介绍:在背包中可以找到开启按钮,放入其中的物品视为被筛选物品,玩家后续获得同类物品则直接销毁。一共10页300格,兼容原版背包和各类大型背包(翻页型的页数不要太多)。注意:只会
还在为一次次吃东西打药而痛苦吗,up为大家带来批量使用mod,顾名思义可以在使用物品的下方多出了一个批量使用按键点击后输入自己想要使用的数量便可以一次性使用非常的方便。适配亡灵遗产
以前的V1.0任务预览在V2.0好像用不了,现在更新2.0的正常下这2个MOD的UI不兼容,所以我整合了任务预览+商人更多任务,修改了下UI,只会一点UI,目前只能改到同时出现17
搬运N网的AGF大佬背包,完全兼容新版2.0的背包技能,包括减伤、加速度啥的