V3.0 Steelshot UI 混合版 N网转载[UI]
原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10890有人反馈此MOD与一些大背包mod不兼容,导致UI错位, 作者做了适配的12*
原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10890有人反馈此MOD与一些大背包mod不兼容,导致UI错位, 作者做了适配的12*
本人非常中意Z计划UI的审美和布局。于是对z计划的ui进行提取和优化,能够显示BUFF名称和时间,修改了布局,更加紧凑不挡视野。仅UI,无任何额外内容。上为第一版,下为第二版调整了
我在站里没找到15格的只有12格和20格的,所以自己私自用ai加手搓把低版本的一个15格的改了一下,如果侵权麻烦告知一下我马上删掉[附件]
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🌿 全网原创🔗 支持直连🛡️ EAC服务器可用🎒 七日杀 · 滚轮大背包模组🐭 鼠标滚轮翻页 | 游戏版本 V3.0 B252 | 原生直连体验📌 最新版本 V3.0 B252🎮
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
背包自动扩容修复 · FL_Backpack_AutoFit 适用:7 Days To Die V3.0(b252 / b257 / b259 等同系列)。作者:BD。作用:修复
更新 自定义STEAM状态 带配置文件[附件]配置文件里你随意发挥吧.支持Unicode而且我发现是可以主动让STEAM刷新状态的,所以做是可以做流畅的动态效果,但我不确定这个有没
在游戏左上角(可移动)添加一个迷你小地图。请收藏本MOD地址,会不定期更新。 MinMap 2.0 版功能介绍矿物探测 Insert (已常驻)小地图开关 delete(不再支持调
5月3日更新说明:1.更新支持至游戏2.6版本,修复部分老旧建筑。2.新增《尸途》4座主线建筑,6座NPC建筑,支持全部主线任务。3.新增6座通用建筑。1月17日更新说明:1.更新
原来有个15格的2.0版本的怎么改3.0都一直不适配,难受 放弃了然后发现N网大佬的12格腰带 适配3.0【已验证没问题】原址:https://www.nexusmods.com/
原贴:🎒 背包与袋子模组 - 背包与包袋胸甲独立储物 | v1.5 全面适配七日杀V3.0版本简介容量原理功能v1.5更新安全配方安装1. 简介背包作为胸甲模组,提供独立储物空间,
如题:大概就是,感觉官方原版的主菜单UI实在是有点丑,然后我抽时间重新优化写了一下,反正我看着是舒服多了,会XML的话可以在我这个基础上进行二次开发(实际功能性上没太大意义)。效果
如题:进入主菜单后这个背景上下两侧有莫名其妙的雷霆大黑边,比较影响观感,只有16:9的分辨率下是正常的。 我看了一下XML代码大概就是:video控件的锚点设定有点问题,以及没有把
众所周知,七日杀中不存在小地图。为了提高界面利用率,同时缓解打任务却找不到丧尸、误入丧尸包围圈的惨剧,heacur制作了这个mod。有别与其他的单位标识mod,该mod可以展示出附
如下图,显示伤害数字,怪物扣多少这就显示多少,玩家本地装就行,服务器不必安装10月16日之后的版本如何呼出设置UI:进入世界之后按END键,也就是home键下面的,第一次使用会在本
说在前面,这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家不用下这个!!!这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家不用下这个!!!这个mod是给mod开发者用的小工具,普通玩家