【11/1日更新】轻量背包实用工具【自动收纳/自动分类/可调大小】【非直连】
🎒 Packwisely — 轻量背包实用工具自动收纳 · 弹药袋 · 医疗袋 · 爆破袋 · 钱包 · 工具带配置快速投掷 · 智能医疗 · 食物饮料径向 · 垃圾标记【一键拆解
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这个MOD本身并没有直接参与总背包的扩大 只是把游戏本身新出的背包装备总格扩大了一些 随着背包这件装备等级和品质的提升而提升 既保留了背包这件装备本身的游戏养成性 又弥补了原本背包
10.28:紧急更新修复,1.0版本为了能在储物箱多次筛选全部拾取不被关闭箱子所以集成了一个全部拾取不关窗口的指令,但是这个行为造成了对所有容器生效!现在修复了这个BUG,现在只对
美化:1️⃣常显2️⃣怪物显血3️⃣载具常显4️⃣潜行5️⃣腰带6️⃣指南针7️⃣时间日期【模组安装教程】1、首先下载所需要的模组到本机。2、打开steam→右键点击7daysto
更新:尺寸重新调整了一下,恢复了旧版的大小储藏箱扩容 容量大幅增加,对比图如下,再也不用担心箱子装不下了原版扩容后V3.X~V2.X~V1.0木储藏箱48格72格铁储藏箱64格10
转载KitsuneUI 在 7 天死亡 Nexus - 模组与社区,作者:AdaInTheLab本MOD已经汉化完成。Kitsunebi,《7 Days to Die V3.x》的
本模组是《Pon 迷你地图》的重制版本,整合了原作玩家呼声最高的各类功能需求。按住左 Alt 键即可调出功能按钮栏。V2 版本新增特性可切换静态地图 / 旋转地图两种模式地图缩放功
📦 小海的翻页大背包Mod2026年10月13日更新10页翻页背包,共960格,告别背包空间不足🎮 适用版本:七日杀 V3.X全版本支持#暂不兼容3.4版本✨功能介绍10页翻页设计
📖 收藏图鉴 · Collection Codex一本可以翻阅的收藏图鉴——背包里有实物就能点亮它,攒够进度换永久加成适用 7 Days to Die V3.1.0(单机 / 房主
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
鸣谢大佬wodege提供的灵感和素材!!!然后做了一个CF击杀的mod,目前其他版本没试过,所以不知道行不行,目前3.1可以。快捷见是ctrl+F8打开,可以自己调,实际上也没试过
简介增加击杀/伤害反馈 HUD。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3(b18),理论支持 3.X。版本说明:1. 1.3.8 击中准星变红/添加更多反馈/增强效
好玩实验室003七日杀最自由的大背包16 页 · 每页 90 格 · 自定义分类 · 锁定 · 全局归类 · 公爵币保险箱16×90 = 1440 格 保险箱 垃圾桶 自定义归类排
7 DAYS TO DIE V3.1.0 (b14) · 实机验证KaFeUI让重要信息更近,让日常操作更少绕一步KaFeUI 是一套专注游戏内体验的界面优化:重新整理 HUD、目
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
官方原文件内有这个功能面板,不过是注释掉的。只是把这个注释去掉,让它显示出来。有需要的自行下载。注:修改里面的内容请打开7 Days To Die\Mods\ESC官方原版\Con
🧱 StackNumber Beautify — 七日杀堆叠数字美化模组适用版本:7 Days to Die V3.1(1.0)|版本:1.0.0|纯客户端 UI 模组,不影响存档
威 尼 斯 水 城FUNMAP Venice 6K · 感谢Compopack 建筑包适配七日杀 V3.1 · 当前版本 1.0.12 · QQ群:56994427(BUG 群内反