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图太多截取几张感兴趣的,是否喜欢部分功能(看作者页面图片介绍),有ui兼容列表Physical PDA - Immersive Menus and 3D Maps https://
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就没人觉得亡灵遗产的光标糊的吗,难道大家都4K分辨率玩的?只有我1080?做了个MOD恢复原版光标,有需要自取
7 DAYS TO DIE MOD · V3.3.0 b183.3 的背包用不惯?一键回到 3.2。⚡ 顺手修掉点“整理”时的那一下卡顿。🎒 45 格经典背包 ⚡ 整理不再卡 🧩
Momo的拼图式背包 v0.1.0 demo概述: 我把原版"一格一件物品"的背包,改成了拼图式网格,类似《粥》、《区》那种
:物品按真实体积占 1×1 到 5×5
关于此模组《七日杀》3.2版本的《生化危机》风格背包系统。物品按形状占用空间——步枪为5x2,绷带为1x1——因此携带量取决于打包方式而非格子数量。可装备背包会增加网格行数。支持单
亡灵遗产里的矿块是「地形网格方块」,贴图被地形着色器与群系染色接管,矿和石头在矿洞里糊成一片,常常挖过去才发现错过矿脉。本 mod 把 6 种矿块——铁、铅、煤、硝石、油页岩,以及
核心作用不用沿着电线一台台找设备。一块监控屏,查看当前电网的电量、功率和设备功能与使用01 制作并接入电网在亡灵遗产工作台制作“智慧电网”,放置后用电线接入要查看的电网。对着屏幕选
🧭 heacur 战术雷达小地图7 DAYS TO DIE · TACTICAL MINIMAP看清周边地形,掌握附近动向。一款将已探索地形与附近生物标记叠加显示的小地图 Mod。
核心作用看清出手时机,让潜行从接近延续到撤离。目标名字左侧的眼睛显示警觉状态;瞄准已生成的沉睡丧尸也能看到目标血条。潜行状态上下梯子时会保留你的潜行选择,藏身 POI 建筑时还能阻
马 卡 龙 界 面本地换肤 · 原版布局不动 · 打开窗口就变色(QQ群:56994427 末世也要甜甜的)草莓、开心果、香芋、柠檬、蓝莓、蜜桃、薄荷、覆盆子、香草、可可、樱花、玫
为《七日杀》添加现代 FPS 风格战斗反馈效果:命中标记、爆头标记、击杀标记、爆头击杀标记、击杀 / 助攻提示面板、总伤害数值显示、骷髅击杀图标,以及自定义击杀提示音效。模组功能击
战斗伤害预测出手之前,心中有数。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) 战斗伤害预测 · 功能图这一击能打多少,看一眼再决定。 目标血
工具耐久精确显示把当前装备的耐久数值直接放到 HUD。无需打开背包或只凭耐久条估算,使用武器、工具时随时查看当前耐久。显示效果下载与安装在本文下方的附件区下载 Z2-工具耐久显示退
数量不再只有一个“?”固定产物显示数量,随机数量显示范围;非必定产出时显示概率,100% 概率不再重复标注。回收信息,一眼看清01 随机产出,保留概率非必定产出的材料显示获得概率。
BUFF 原版风格显示熟悉的显示方式,更直观的状态信息。将亡灵遗产的 BUFF 显示调整为七日杀原版风格。让状态信息更容易辨认。如果你更习惯七日杀原版的 BUFF 显示方式,这个
让关键数值更清楚,让 HUD 更整齐。为亡灵遗产的目标生命值提供精确数值显示,并调整左下角 HUD 图标的位置。目标生命值,直接显示数值。同时整理左下角 HUD 图标位置,使信息区
【兼容版本】游戏版本:7 Days to Die V2.6适配:Undead Legacy 2.7.X(先安装亡灵遗产)类型:附加补丁-单独MOD(需要放到主体后面进行加载)2.7
《亡灵遗产2》20槽工具带简介 你是否厌倦了因为工具带满了而不断打开背包?该模组将《亡灵遗产》的默认工具包扩展到一个巨大的20槽(2x10)布局,并无缝集成到美丽的UL用户界面中!
亡灵遗产专用MOD。鼠标指针放到可拾取物品时会显示物品的重量和价值,方便搜刮卖商店。小键盘“3”可以隐藏或者显示。---------------------------------