塔科夫 V2.0、2.5、2.6 不翻页大背包 171格和135格
优化了界面,适配了载具和负重针,4*4卡车容量最大开了114格,后面通过负重训练和口袋模组可解锁30 28=58格,可以完全解锁背包玩了几个档发现171格的太大高负载场景打开背包会
优化了界面,适配了载具和负重针,4*4卡车容量最大开了114格,后面通过负重训练和口袋模组可解锁30 28=58格,可以完全解锁背包玩了几个档发现171格的太大高负载场景打开背包会
支持滚轮 alt+数字键切换
此MOD只是覆盖文件 此MOD只是覆盖文件 此MOD只是覆盖文件需要安安250格大背包荒原V2.6本体MOD 简单常显+各种大背包+实用模组/MOD【4月3日更新V2.6b14】(
这是n网的亡灵国度,不是中文网的亡灵遗产最新版的亡灵国度技能没有汉化,我索性自己整了,我只汉化了模组的技能,其余都是别人汉化的。开局有个给技能书的mod物品没有汉化,但我懒得搞了,
个人最喜欢的一个UI终于更新了!这个UI不包含丧尸血量显示,需要自己去找单独的搭配原帖地址:SteelUI - 7 Days to Die Nexus 的黑色 UI 主题和自定义
数量不再只有一个“?”固定产物显示数量,随机数量显示范围;非必定产出时显示概率,100% 概率不再重复标注。回收信息,一眼看清01 随机产出,保留概率非必定产出的材料显示获得概率。
工具耐久精确显示把当前装备的耐久数值直接放到 HUD。无需打开背包或只凭耐久条估算,使用武器、工具时随时查看当前耐久。显示效果下载与安装在本文下方的附件区下载 Z2-工具耐久显示退
核心作用看清出手时机,让潜行从接近延续到撤离。目标名字左侧的眼睛显示警觉状态;瞄准已生成的沉睡丧尸也能看到目标血条。潜行状态上下梯子时会保留你的潜行选择,藏身 POI 建筑时还能阻
BUFF 原版风格显示熟悉的显示方式,更直观的状态信息。将亡灵遗产的 BUFF 显示调整为七日杀原版风格。让状态信息更容易辨认。如果你更习惯七日杀原版的 BUFF 显示方式,这个
老规矩:0_TFP_Harmony不能删2026.3.30-31在物品栏右边添加一些显示,对鼠标指向目标方块物体显示信息;修改了一下准星的间距[视频]2026.3.29为游戏添加了
支持鼠标滚轮 翻页按钮 全背包搜索物品大小自定义 默认450 最大900 最小45关闭死亡掉落,掉落的包裹只有几十格 和UI的模组可能会有冲突(想做UI兼容可以说声有空可以帮忙做一
众所周知,七日杀中不存在小地图。为了提高界面利用率,同时缓解打任务却找不到丧尸、误入丧尸包围圈的惨剧,heacur制作了这个mod。有别与其他的单位标识mod,该mod可以展示出附
即打开游戏不会报错了~