七日杀/亡灵遗产,武器战斗成长MOD
养枪!养刀!养大炮!养战甲! 已经适配 亡灵遗产.40 & 塔科夫V2.6_标准进程–超级整合包 词缀塔科夫适配
养枪!养刀!养大炮!养战甲! 已经适配 亡灵遗产.40 & 塔科夫V2.6_标准进程–超级整合包 词缀塔科夫适配
原帖:ULTeleporters- UndeadLegacy 2.7.24 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community作者在说明中这么写
【追寻-地图传送】打开地图,Ctrl+右键传送到指定位置。,亡灵遗产下也可以右键点击第三个按钮传送。 点哪去哪 Ctrl+右键点地图任意处直接传过去;或者右键点开"设置路标"菜单,
AI自制,适配亡灵遗产2.7,按F5进入自由视角,自由视角期间角色本体无敌,自由视角移动期间交互类和工具类可以正常使用# ZzFreeCamera(自由视角)使用说明 一、这是什么
不多说,直接上mod
ul的回收站不吃拆解加成,导致用冲击起子之类的工具敲东西获得的资源比回收站多,个人不是很喜欢这个设定,花了一晚上用ai改了一下,现在是每10%收获量可以使回收站10%概率双倍,效果
更有价值物品(More Valuable Items)适配《亡灵遗产》(Undead Legacy)模组 ═════════════════════════════════════
新增26个亡灵遗产学习动作技能精美图标与技能完美适配为更完整的亡灵遗产V8-更新内容修复联机卡死全面优化平衡,调整经验获取量,更合理的升级体验 ——XIHE-亡灵遗产完美汉化——
原帖:V2.6亡灵遗产扩展模组: 词条/强化系统,可搭配任意武器枪械模组 - A17-A21MOD下载(旧) - 七日杀中文网本次修正基于本人和朋友联机双人游玩自行整合的整合包:亡
【追寻-旧日之屋】无敌的房子放下一块金色木方块,3 秒召唤两层宅邸,外墙、地板、屋顶、窗户、铁门全部无敌。 (有普通版和无敌版量个版本的房子。)丧尸挠、吐息、投石、自爆爆炸,伤害统
新人,用ai做的可能会有bug,但是本人在档内测试是没有的。新人求点金币
《生产储物箱》模组 —— 弹药生产箱 + 金币生产箱适用版本:7 Days to Die v2.6(b14)+ 亡灵遗产 Undead Legacy 2.7.40模组简介两个自动生
原地址https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1330?tab=description汉化版https://www.7risha.com
AI自制,该模组适配亡灵遗产2.7,纯XML实现,能在陷阱击杀敌人后使人物获得经验,是基于游戏中某本书籍的效果buff制作的
这个 mod 让电击棍的最大电量与品质挂钩。原版电击棍无论品质高低,电量上限都是固定的;装上这个 mod 后,品质越高,电量上限越高。效果:品质 1:无加成品质越高,电量上限线性增
GenesisFill 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。
一款可安装在近战、投射物(弓 / 弩 / 枪)、爆炸,均可触发流血的配件!游戏内效果:武器装上「流血刀片模组」后,命中丧尸 / 动物会附加严重流血!流血效果:每秒 50 点流血伤害
AI自制,适配亡灵遗产2.7,拆解步枪,能发射出直接回收建筑物块的子弹,适合建造基地容易手误放错物块的玩家使用═══════════════════════════════════