【陷阱MOD】更好的木刺陷阱和铁钉陷阱(1.0/1.1/原创)
不知道在哪看见有人说陷阱性价比太低了,于是做了这个模组。提升了木刺铁钉的伤害和使用寿命。如图所示,基本不会损坏了,如果想拆除则需要在状态二时,使用维修工具将其转变为状态三在状态三时
不知道在哪看见有人说陷阱性价比太低了,于是做了这个模组。提升了木刺铁钉的伤害和使用寿命。如图所示,基本不会损坏了,如果想拆除则需要在状态二时,使用维修工具将其转变为状态三在状态三时
添加了一个超级冲击支撑模组,在工作台制作,颜色区别于原版模组,跌落伤害减免和原版的冲击支撑模组一样,又加了一倍的跳跃高度,变为2米。 由于塔科夫mod删除了跑酷技能,导致了无法像原
11月1日更新建议配合多倍采集的buff使用。添加了制作一包硝酸60000的配方,上调了腐肉需求,下调了硝酸盐粉需求,打开一包硝酸就是60000调整了制作一包硫酸60000的配方,
11月1日更新有人反馈mod爆红字,我检查了一下,把这个mod的items文件删除就可以;打开篝火是看不到漂白剂的,需要选择水然后选择配方(烹饪),就可以制作了。---------
自动炮塔属性修改,自动炮塔攻击力变成200,霰弹炮塔攻击力变为150,两个炮塔的血量变为50000。如果觉得攻击力不合适,可以去blocks文件里面修改。原版游戏测试通过,别的大型
已更新模组!为游戏内的大部分僵尸添加了击杀掉落,通过击杀僵尸来获得丰富的资源。【加入模组之后游戏难度会大大降低,所以推荐高难+低级搜+大背包】这里是僵尸掉落表【模组文件夹内有这个E
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6406?tab=description此模组添加了 130 幅来自已停产游戏《亡灵十字》
写mod突然想到的。现在群聚藏匿物默认刷新了,无论什么任务总会刷新群聚藏匿物【并且搜刮之后不会消失,可以等上几天再回来摸一次】。如果你是旧档安装此mod,则需要通过任务将房子刷新一
原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/956按照电池组大小不一,输出功率从50w到200w每块电池不等。在工作台制作。
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/956电力扩展模组可提升您的 7 Days to Die 体验。此模组增加了一系列新的能源
当你真正踏入放射性区域时会发生什么?嗯,你不会马上开始咳血。你会慢慢积累放射性污染物,随着时间的推移,你会变得越来越虚弱。这个模组旨在给荒原生物群系带来压力,但又不会让其完全无法居
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6370模组制作出来后安装在工具或者武器上,手持时就会降低跳跃高度。有2档,一个是降低33
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6356这个模组引入了一种名为“僵尸病毒”的新负面效果和一种新物品“僵尸病毒疫苗”。我非常
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6252?tab=files&file_id=22366为游戏内添加了3种额外的杂
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6229为游戏添加了大量的存储箱类型,方便分类了。箱子和现版本的箱子一样,可以通过升级进行
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6301允许你使用特定工具包对野生的损坏工作设施进行维修并使用他们!维修工具包在维修技能书