【V2.x~3.x 小型MOD】原创 新护甲机制(不支持直连)
我什么都没动,有兄弟确认了,这个MOD3.0依然能用 已适配游戏2.5版本,主要是改了抑制数值版这个游戏版本改了UI,不让更改角色栏信息了,只能用BUFF代替显示了 【V1.0 小
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总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
🎮 随角色等级成长Buff[V1.1] ✨ MOD介绍简单好用的角色成长系统!玩家升级后自动获得属性加成,无需手动点技能。适合喜欢轻松成长体验的玩家。V1.1新增食物上限与水量上限
水培农业模组占地小、管理方便的室内自动化农场 | v1.6.1 | 兼容1.x-2.x-3.x |引用学习原贴简介种植站种子站工具技能配方安装FAQ更新历史1. 模组简介你厌烦了种
该模组按end打开面板然后设置自瞄部位和绑定按键开启自瞄,默认v启动自瞄,360度锁定。本人严厉抵制外挂,本模组的本意是为了让自己更舒服的玩游戏,不接受任何违规的改动反馈,有跟其他
篝火,锻造炉,化学工作站只要工作完就会自动关火了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7175?tab=
我准备开个帖子,有空会更新一些奇怪的mod 希望可以帮大家增加游戏乐趣性!1.【噎住了】简单点就是为了增加游戏写实难度,连续吃任何食物(只限原版食物)有50%概率触发一个debuf
原贴🧪 玩家终极能力与融合病毒7 Days To Die 游戏模组 - 新研究与制造机制模组简介核心功能进展流程使用方法更新日志1. 模组简介"玩家终极能力与融合病毒"系统引入了一
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N网原贴链接mod作者:This mod is brought to the community by Oakraven (models and code) and arramus
尝试制作的带两个主动技能的职业,技能为单独的技能栏,技能栏不够的话建议搭配一个技能栏扩展的MOD技能无学习要求,但仅吃近战武器的加成未学习技能时,技能提示图标不显示,学习后会有显示
秒制作卡顿修复优化不清楚会有什么奇奇怪怪的Bug
堆叠还是太少了 要开新档 旧存档不能直接使用物品和物块堆叠改为 2147483647 不堆叠模组2026.4.2更新 修复已知bug保留了未知bug