【小型MOD】骨粉-农作物生长(V2.x/原创/直连)
如题,类似于MC里面的骨粉,用于催熟农作物。通过骨头合成,3个骨头合成1个骨粉,10秒,背包制作。使用后使自身周围1格单位,也就是自身脚下为中心一共9格范围的农作物(不含树木),有
如题,类似于MC里面的骨粉,用于催熟农作物。通过骨头合成,3个骨头合成1个骨粉,10秒,背包制作。使用后使自身周围1格单位,也就是自身脚下为中心一共9格范围的农作物(不含树木),有
是否厌倦变异丧尸每次战斗都会损坏附近地面?那你需要这个小MOD了。简单的加强了大量地表的抗击能力。。。emm,也就火箭筒和柱状无法损坏的强度。。。加强了建筑块,以及其中变形体-片的
砍木头的时候,有时候想要他自己砍,并不想一直按着左键,于是我做了这个模组,可以实现自动左键砍树/挖矿的功能。当玩家手持工具的时候,持续按住左键2秒后出现蓄力条,当蓄力条满时,会持续
死亡删档对有些人太过困难 原版死亡惩罚又太轻了 所以写了这个死亡删除背包所有物品 食物和水分归0 惩罚经验翻倍 要开死亡惩罚设置有更合理的惩罚可以提一下建议
新开档使用,原版预制件生成特大城市,想搜刮完整个城市估计要一个月时间。城市多荒野目标点也多,满足喜欢四海为家探索搜刮的大背包客,配合我的另一款便捷贩卖机快乐翻倍!!【温馨提示】新开
新版本中给人物设置BuffResistance后没有效果,经研究后发现是官方又一力作,写出来的新bug。此bug会导致燃烧、电击、眩晕等各种buff的抗性失效,哪怕写的完全免疫也没
原版存在一些非常离谱的技能和模组,这里的离谱指的是强度,弱得离谱,比如拳击和刀伤等。本Mod对《七日杀》的生存体验进行全面升级,重点强化近战流派、调整丧尸威胁、优化物资管理,并新增
自己写的小MOD,代码开放,交流学习用。配方——用祖父的私酒和抗生素合成。头孢也是抗生素,所以没毛病。效果——喝了会立即死亡,同时重置用户所有数据,等级、技能、所学书籍、地图探索、
全能模组 :感知+1 力量+1 强健+1 敏捷+1 智慧+1 制作模组 :智慧+1 制作时间-50% 经验获取+10% 增强制作模组 :智慧+1 制作时间-75% 经验获取+20%
?【我吧原版工作台替换成了这个模型】??【这个模型是谁制作的 我并不清楚】??【以前开A20服务器的时候用的好像是叫什么妹妹弹药转换工作台】??【那个原版的1.1用不了】??【所以
探测 丧尸 动物 矿物 资源 宝箱 地雷 陷阱 战利品包可探测垃圾佬模组怪 地雷和秒杀陷阱 彩蛋树可探测沉睡丧尸版本为非直连的2025.1.23 更新:增加回归起源丧尸探测
2025.12.12适配2.0全版本可用(大概)为游戏新增了几个无敌的3x3类别的方块,老样子,有回收配方。有还算详细的注释。看图 看图 看图[附件][附件]拆除方法:可用原版钉枪
为原版新增了几个无敌的铁丝网使用方法: 配方里搜索铁丝网变形工具, 制作完成后,手持物品,长按R选择形状。[附件][附件]拆除方法:可用原版钉枪或小石斧等工具,对准方块按鼠标右键升
把之前发过的这个模组适配到1.1版本功能:使玩家获取的经验变成0点 安装位置:随意部位的护甲配方:500赌场币制作已知bug,单机游玩进出游戏后buff会消失、 解决办法:随便找个