V3.0 子弹升级与材料分解
升级包和拆解包可堆叠,拆解包会分解百分之80的原材料,相对平衡。我准备了两个,一个是原版子弹的,一个是适配现代战争mod的5.56子弹和.50子弹。3.1版本没测试过,应该能用。
升级包和拆解包可堆叠,拆解包会分解百分之80的原材料,相对平衡。我准备了两个,一个是原版子弹的,一个是适配现代战争mod的5.56子弹和.50子弹。3.1版本没测试过,应该能用。
该系列所有mod为本人原创,给萌新降低难度,适应游戏玩法该系列所有mod可以随时添加和删除,不会影响游戏存档、不会导致炸档,可以按自己的喜好安装理论上全版本通用,并且支持直连快速换
【翻页插件槽】- PgSlot📝 更新日志 QQ群 56994427 测试最新模组,欢迎体验V1.1(2026年6月9日):修复复制BUGV1.0(2026年4月22日):模组发布
全属性+3白光夜视
【小型MOD】昏睡模组与昏睡红茶为七日杀添加了昏睡模组与昏睡红茶,一共有3个档次的昏睡模组与昏睡红茶。【1】当玩家为枪械装备对应的模组时,攻击丧尸将有概率为其添加对应程度的睡眠BU
拆除建筑方块不产生废墟,忘了谁的了分享一下
马维斯Ai全程制作,仅可装在可携带弹夹的枪械,buff给的很猛,属无脑解压工作台直接制作,制作材料很多,不行就直接开权限拿你觉得想用的那一档模组,没和其他枪械mod混搭试玩过,独立
一键式房屋放置,懒人必备房子自带无敌属性,安全感Max1.0也适配,只是说我1.1版本做的,所以标1.1制作材料设置的100木头制作更新新增如下:新增可拾取可回收,可以反复利用灯光
原链接:Kickstand 模组 - V3.0 b259 在 7 Days to Die Nexus - 模组与社区作用:自行车与摩托车停车不会倒下,安装即生效
7 Days To Die 3.0 · ModF3 调试面板调试信息覆盖层 —— 实时显示游戏内部数据,多种 3D 线框可视化,深入理解游戏机制v1.4.17 Days To Di
开头: 玩整合包的时候太多书籍了,每次点的好累,看了三天编程,参考QuickStack及AutoRead做了这个模组配置文件:主要: (防止使用书籍数量太多导致游戏死机)支持配置单
重要声明:本MOD禁止被任何整合包收录重要声明:本MOD禁止被任何整合包收录重要声明:本MOD禁止被任何整合包收录独立祈愿抽卡系统。奖励可自由配置。不想配置也能上手就用。解压进mo
背包有时候会多一大堆东西,又是同类物品的,要手动一个一个丢弃,太麻烦,索性弄一个 批量丢弃 使用方法如图 要先选中要丢弃的物品,然后 Shift + D 就会把这物品 全部丢弃 D
3.x版本不要安装 会打不开容器 3.x版本用ai做的效果我不满意就不上传了我建议萌新就是搜完书籍后在沙盒选项里直接把书籍和杂志的掉落概率设置为0简介你是否厌烦了翻箱子时满眼都是已
中文网下载的,原作者是5个文件,有五个转换,不知道为啥我电脑冲突,其他的我感觉没有,就把这两个合在一起了名字没改,但是我把两个效果合在一起了,亲测2.3能用准备删的时候,想起自己用
书籍工作台制作无科技要求,资源足够就可以手搓。书籍、设计图可以分解为研究数据,普通书给分解15个,模组设计图分解给30个,特殊技能书分解给50个。模组设计图和特殊技能书300资源做
提督,您的舰队已经准备就绪,少女们期盼着您的归来,挑选您挚爱的舰娘,赌上荣誉与梦想,与敌人战个痛快吧!2024.12.27更新更新了机枪的模型,为扫射形态的大和增加了自动步枪选项。