【6/13日更新】玩家的终极技能【融合病毒】V1.2【汉化/直连/版本2.5及以上】
原贴🧪 玩家终极能力与融合病毒7 Days To Die 游戏模组 - 新研究与制造机制模组简介核心功能进展流程使用方法更新日志1. 模组简介"玩家终极能力与融合病毒"系统引入了一
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之前的解除潜行限制是有点问题的,没有完全加强反而在某些地方是削弱,重新修改完善,只在2.5测试不清楚2.6是否能用(应该没问题)!与原来的潜行限制不能一起使用!buff体能压榨:水
忘记哪来作者原地址了。知道的留言下3.0自带跳过新闻[附件] 2.0版本[附件]
请注意!该mod并非替换原版游戏内的接电炮台而是额外添加的 仅保证与我发布的非同类型的模组一起使用不会报错,与其他mod尤其是大型mod使用前建议备份存档,与其他mod使用报错我无
丧尸种类不同切割出来的物品有所不同,除了骨头和腐肉,有概率收割到比较符合特点的物品,比如穿衣服的能收割到碎布,体格强壮的能收割到脂肪,职业不同也能收割到不同的制造技能书(有些职业实
原地址为《七日杀》2.6 版本增添八种日式树木与园林植物:樱花树、榉树、山茱萸、悬铃木、竹子、黑松、黄杨、彩绘蕨类。植被自然生成于松林地貌,砍伐可获取木材;播种后植株会从幼苗逐步长
2.6也能用,优化数据修复了一些小问题,处理了声音问题。相信大家游戏中搜刮会遇到一个很大型的发电机,特别帅!估计很多人和我一样想占为己有,奈何是不能够互动,只是个装饰品!如果你和我
在小地图上找个矿点费瞎了眼也看不清到底是不是,说的就是煤改变煤矿在小地图上的颜色,黑色改为红色,不喜欢可以自行修改,打开block文件将想换的颜色按照RGB颜色代码转换,替换后面的
(V2)1-SCore血月计数模组允许僵尸的血月计数超过当前限制的约30。该模组由0-SCore驱动[附件]-----------------------------无需前置文件
[附件]原版动画不吃速度?用这个!AI 跑的动画加速 MOD,从此告别便秘式慢动作!拆解加快,割肉加快,方块秒升级!
(V2)橡树渡鸦电力扩展模组(Oakraven Power Things)为你的电力系统新增一整套供电设备。在烧焦森林和荒野区域收集岩石与水晶,制作能量电池和太阳能电池,将其装配到
【模组介绍】清理任务显示未完成区域的黄点我注意到游玩一些模组建筑时,黄点数量过多会导致游戏卡顿所以我在模组文件夹下新增 count.txt 配置文件,在里面设置剩余多少区域未清理时
🛒 商人出售物品修正7 Days To Die 游戏模组 - 可自定义商人商品功能介绍修改范围更新日志1. 功能介绍该MOD提供修改商人出售数百种物品的数量、类型、概率等修改,出售
N网原贴链接mod作者:This mod is brought to the community by Oakraven (models and code) and arramus
这款模组借鉴逃离塔科夫模组里的熟练度玩法,单独拆分出负重熟练度功能,做成独立模组,不用搭配原版塔科夫模组也能正常使用模组核心玩法进入游戏后玩家自动解锁负重前行专属 buff平时背着
2026-05-20 ### 新增内容- 新增 唤醒手雷(红雷)- 红雷可用于唤醒 POI 内的沉睡丧尸,使其进入行动状态- 保留 侦察手雷(蓝雷) 作为探测与标记用途### 功能
尝试制作的带两个主动技能的职业,技能为单独的技能栏,技能栏不够的话建议搭配一个技能栏扩展的MOD技能无学习要求,但仅吃近战武器的加成未学习技能时,技能提示图标不显示,学习后会有显示
本模组作用:仅对【超级首领模组】进行自定义属性修改(点击绿色文字到模组详情)作者:N网Aeclipsee还未下载的可以去下载一下我发布的【超级首领V2.5】模组使用方法1将自定义编
模组简介一款趣味娱乐向小模组,玩家死亡瞬间自动触发 AI 对话,会根据你的真实死亡原因(被丧尸挠死、摔死、饿死、冻死、被怪物秒杀等)生成专属趣味吐槽、整活文案,每次死亡都有不一样的
🧸 模组作者Q版手办包 · 第二期 🧸—— 致敬社区创作者 · 让更多作者陪你守基地 ——📦 模组概述本模组为《七日杀》添加了 12款Q版手办,以社区知名模组作者为原型打造,每一位