【小型MOD】商人全天开放+任务不会失败+其他机制 (V2.0-3.0)
特别鸣谢https://github.com/devopsdinosaur/SpawnInPlace 提供了框架,让我顺利了制作了此MOD并且感谢N网开发者们这可能是全网第一个2.
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在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
这次汉化的是 AEC PROJECT 相关模组,主要包括:AEC ENDGAME OVERHAULAEC ALL-IN-ONE BOSS / AIO BOSS原作者:Aeclips
直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装,此模组即使客户端安装,加入任何主机或者服务器功能依然可以生效,此MOD兼容A21以后所有版本,此MOD完美兼容任何MO
原地址:V2.0 无限矿兑换卷 - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
这个mod就是阻止了出现红字时的控制台弹出。但其不是把红字删掉,F1里报错还在。不过请不要将其看作解决报错的一个手段,其只是让你在报错时不被打扰。N网地址:No Console O
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
主打快节奏,让后期变得更有意思了,也让毕业难度小幅度增加【实际上是看你怎么玩】找模组和测试前前后后也花了30多个小时了,本人每一个模组都测试过,全部都能生效由于所罗门宝藏3是付费模
没什么好说的,这是针对于本站渡河作者v2.0版本mod的一次重做,美化了页面UI,修复了载具插槽冲突的bug(载具沿用原版插槽),改成了适配V2.5版本的新版mod(原版14格太多
💀 更多僵尸模组 V1.17 Days To Die 游戏模组 - 增加游荡僵尸数量模组简介特点详情配置说明使用建议1. 模组简介该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,
接近空投点会触发响亮警报,吸引附近的僵尸。响应的僵尸会根据玩家等级调整,使每次空投都变成危险的战斗事件。等级越高,保护贵重物资的威胁就越大。兼容性:支持单人和专用服务器。原地址:7
更新2.5版,修复了2.4,需要的重新下载说明:两款UI都是在塔科夫2.4修改适配,如果是2.5爆红,删除扩展统计。背包为384格子288负重,96格X4。背包+小地图里集合了任务
简介当尸潮涌向你的基地时,单凭墙体根本守不住 —— 你需要火力支援。齐射(SALVO)模组为本作加入各类重型武器:从自制箭矢发射车,到 BM-21 冰雹多管火箭炮。所有武器都带有专
N网搬运 详细看图,需要用绷带或大药包【使用的回血量要大于当前玩家的最大血量】救起队友N网作者更新版本更新内容:添加一个自杀功能[附件]添加自杀功能的同时,又添加降低了救治成本[附
演示效果如下:使用教程:1)在任务列表窗口选择一个正在进行的任务2)点击Header处"旗帜"标志的按钮进行传送温馨提示:1)不是所有任务都可以传送,是具有POI任务点的才可使用传
四编(2026.05.11)补充说明,来自玩家的伤害不会受到高伤保护机制的影响,也就是如果开了友伤,依然可以被队友一枪打死。(由于认为此情况不常见,暂不考虑将友伤加入保护机制)三编