N网搬运一次性接取更多的任务
原文机翻:去除 “一次完成一个主动任务” 限制和 允许你同时接受多个商人任务。 你不必只是拿一个任务,跑完再回来,然后重复整个循环,你可以一次性收集任务,带着当天的完整计划离开。
原文机翻:去除 “一次完成一个主动任务” 限制和 允许你同时接受多个商人任务。 你不必只是拿一个任务,跑完再回来,然后重复整个循环,你可以一次性收集任务,带着当天的完整计划离开。
作者原文:这个模组将生物群系装备添加到战利品表中,具体分布在以下位置: 概率低(约5%) 主要POI战利品空投 概率极小(约1%) 所有你会期待找到可穿戴物品的地方,比如洗衣、床头
🎮 积分系统使用说明书PointsSystem Mod v3.3 - 完整使用指南(基于最新代码)⚠️ 重要提示:直接使用命令,无需前缀根据代码实现,所有积分系统指令不需要使用任何
采矿核心 v2.5 模组 (纯xml格式大概率支持全版本 比如1.0 2.0 或者之后的)[附件]2026.2.6日更新内容修复了buff显示里永久属性错误的显示为临时叠加属性(只
[附件]灵感来自于N网witos气垫船作者添加的跳跃能力,可以使气垫船跳起越过一些障碍。那么如果给摩托车 卡车4*4 和旋翼机添加跳跃力会发生什么?摩托车会翘起头 卡车和旋翼机会原
作者原话:这是一个小巧但极其实用的模组,适合所有游戏中电击棒的粉丝。 安装反重力器模组时会增加开关效果。现在如果你暂时不需要,可以关闭这个效果。大幅扩展了武器的玩法选项。测试了一下
原贴地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9536新增了土地主张区块修复系统,允许玩家利用库存资源分析和修复其领地内所有受损区块
逃离塔科夫无爆炸物块伤害弹药取消了下挂式榴弹和RPG-7的爆炸物块伤害,现在下挂式榴弹和RPG-7将不会再对物块造成伤害该模组只有在EFT_Overhaul(塔科夫大修)加载时才能
[附件]写介绍好麻烦,丢给AI好了 纯xml 兼容很强。v2全版本可用。大概率1.0版本也可以用。之前有发过类似的,但是要手动添加枪有点麻烦修改了下现在对全部枪械生效,兼容mod枪
原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9489作者:LittleRedSonja“你这小黑怎么不黑啊”“狗肉不包含在模组内”
原作者:Nexus Mods 原帖作者(附原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9488)转载说明:本文转载自 Nexus M
添加了一些具有不同主题可重命名的魔法存储箱(仅有存储和装饰功能)不朽的千年神树,与魔法的融合,赋予古老的秘语将其封印作者为:LxSunshine 由 XIHE 汉化 ——————简
突发奇想的想玩大楼生存,又想着没有商人,能不能搞个可以买卖物品的售卖机,在N网找到能用的了!
原地址:Shopping Vending Machines (V2.1)
因为群友喜欢,所以把Z计划的枪械都适配了一下塔科夫,在识别到加载了塔科夫MOD的情况下会把子弹自动替换成塔科夫的,如果没有加载塔科夫还是会调用原版的子弹。所有原版的枪械我没适配,就