【大型MOD】Sorcery Mods——巫术Mod (3.2.0/搬运/汉化/修复)
魔法 / 奇幻题材 原版零改动(add-only) V3.2.0 迁移修复版SORCERY MOD · 巫术用火、冰、雷的元素法术,把亡灵直接遣返地狱 15 个法术 · 5 种玩法
魔法 / 奇幻题材 原版零改动(add-only) V3.2.0 迁移修复版SORCERY MOD · 巫术用火、冰、雷的元素法术,把亡灵直接遣返地狱 15 个法术 · 5 种玩法
快速制作mod修改了N网部分数据实现0.1秒制作,适配v3.0 v2.X以上版本可能会跟部分模组冲突需要自行排查,只负责修改或添加和优化部分mod数据不负责排除其他mod安装教程:
可制作的辣椒罐头七日杀逃离塔科夫MOD删除了原版罐头的获取方式,但是雪地的炖肉需要用到辣椒罐头,因此制作了此MOD。【制作配方】【物品描述】———————分割线————————分割
适配目前的版本2.7.33只限制了维修工具维修武器的次数,维修台的没改。做这个是为什么呢,纯为了恶心人=-=就卡你,卡你,让你先做维修站,让你必须回商人那修。亡灵的装备是90个品质
刀片五万电网两万可自己修改
很多时候误打地形土块 包括自己盖房子 用这个就是弥补掉缝隙 测试2.5没事 2.6用过也可以用 放方块后 对准按按键 / 自动填充 ,在按下就是取消填充。7天死亡地点的地形块-空隙
原版并没有这个Bug,如果你安装的Mod包含召唤实体事件,那可能会触发这个Bug如果你的游戏或者服务器没有同样的NRE异常,那就没必要下这个Mod。----------------
今天给大家带来的是 可以在背包里使用的抽奖机和击杀僵尸联动 每次击杀十只僵尸才可以开启一次每次随机给与2件物品 需要1万公爵币才能制作每次使用后抽奖机不会消失话不多说了 直接上图片
书籍研究台原贴地址https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3262?tab=files&file_id=12203站内升级至1.
这几天忙着肝亡灵,一直没更新,今天更新了15版本,刚好做了一下适配,依旧单机测试生效,服务器未知。大概意思就是你制作完物品之后,篝火会自动熄灭,不会一直烧着浪费你的燃料。我自己是2
客机安装,主机不安装,客机依然可以破坏商人,主机不会,丧尸也不会;同理,服务器一样。【N网搬运】
N网转载1、关闭背包时,【按 ;】,可以把背包里的东西,塞到附近15米内,自己放的箱子或者车里,已经存放过相同物资的,容器里。2、打开背包时,【按z】,排序背包物品。3、打开一个容
本模组包一共新增 28 扇门,包含 4 扇双开门、一扇 “科技门” 以及一扇 “科技闸门”。全部门都带有开关动画、合成配方与物品图标。门的耐久值在 2500‑10000 之间,配套
目前为止,已经给所有普通弹和穿甲弹给修了一遍。现在:启用了护甲穿透机制和耐久损耗机制,并且已经全部覆盖于塔科夫普通弹,AP弹,原版普通弹AP弹,空尖弹一律无效,可以先打坏护甲再使用
转载n网的一个模组 是想搭配v2.2的 结果没有汉化版本 自己汉化了一下 顺便平衡了一下价格 原来的价格太高了很不合理 如果你不喜欢我的数值 以及汉化版 可以自行更改 教程一并奉上
第一次发MOD,我也是从哔哩哔哩上一个叫清梦的UP主那边得来的,有兴趣的小伙伴可以自行搜索
核心作用保留镰刀原本的范围收割,但让范围内的目标先按类别分开。 准星对准成熟作物,就只处理成熟作物;对准种子或成长中的作物,就只清理种子和未成熟作物;对准杂草,就只清杂草。不再因为
剧情向大型 Overhaul 12 章主线 + 4 幕间 10 语种完整本地化NEW GENESIS 7DAYS — 故事向大型重塑V3.2 三部曲第一部 · 二柱神的赌局 · 一