【定制MOD/非直连】机密超频模组 V4.43
首先感谢两位大佬的大力支持,将我的设计在游戏里实现!V2.0版本以及2.0之前由D某人大佬精心制作,大佬已经回归!从V3.4开始将继续和D某人大佬合作!V2.0版本到目前最新V3.
首先感谢两位大佬的大力支持,将我的设计在游戏里实现!V2.0版本以及2.0之前由D某人大佬精心制作,大佬已经回归!从V3.4开始将继续和D某人大佬合作!V2.0版本到目前最新V3.
这是一个站内大佬做的模组插件,我只是觉得很感兴趣,便下载下来并修改了一下原作者:酒酿圆子 传送门:https://www.7risha.com/52747.html?t=22889
原帖:V2.6亡灵遗产扩展模组: 词条/强化系统,可搭配任意武器枪械模组 - A17-A21MOD下载(旧) - 七日杀中文网本次修正基于本人和朋友联机双人游玩自行整合的整合包:亡
去掉了跳跃时头顶撞到方块的镜头晃动v1.01 新增不弹飞原版:[视频]修改后:[视频]
分享一个增益增强 Mod,针对《七日杀》V3.3 配置进行适配。药品、糖果和饮料的增益持续时间延长,祖父私酒额外提供近战攻击距离加成,适合希望减少补药频率、体验强化近战玩法的玩家。
《生死赌局》——把击杀变成筹码的七日杀赌徒 mod。每击杀 10 只生物,你会在生命上限、攻击力、耐力上限上各赌一次:55% 加 5 点生命、50% 加 3% 攻击……也可能反着来
7 DAYS TO DIE V3.1 · XML/XUi + 自定义资源 · 简体中文整理方舟九号存储箱从 48 格木制箱一路升级到 140 格终阶箱:九种外观、可上锁、可写标签、
对cx大佬的多倍搜刮插件进行了修改: 仅有搜刮倍率 ——> 现在搜刮、资源采集、作物都享受倍率。 原本的1、3、5、10倍率 ——> 1到10倍且嵌套合成(该死的套娃!
如题,类似于MC里面的骨粉,用于催熟农作物。通过骨头合成,3个骨头合成1个骨粉,10秒,背包制作。使用后使自身周围1格单位,也就是自身脚下为中心一共9格范围的农作物(不含树木),有
逃离塔科夫30x165mm炮弹可制作模组功能:可以让你在工作台制作30x165mm炮弹,制作材料与拆解它的材料相当。制作配方:废铅 x 2蓝火药 x 312废铜 x 36制作地点:
7 DAYS TO DIE V3.1.0 b14 · 独立版自动种植机八栏并行种植 · 兼容所有种植作物把种子放进种植栏,机器便会自动生长、收获并把产物存入设备输出。原版作物、树苗
模型是脆脆鲨的,远程采集枪不用子弹不耗体力不耗耐久,左键采集、拆车、割肉,资源倍率为1倍吃技能,已改为全自动武器,右键修理或升级,各种数值都可以自己改,item.xml里用豆包跑了
本站原贴可以搜出书的容器有非常低的概率出技能点书,不会很变态,包括任务奖励也会出(几乎见不到),一共三本书,1点>2点>3点
【第四版】动态市场事件 【服务器直连】——你以为末世的商人会有良心吗?欢迎体验物价过山车!模组概述欢迎使用 “动态市场事件”模组!这个模组为《七日杀》的贸易系统注入了真实的末日经济
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原贴⛏️ 奥克雷文凿岩机模组7 Days To Die 游戏模组 - 自动化采矿新时代模组简介设备介绍制作配方配置说明1. 模组简介奥克雷文凿岩机模组允许玩家制作并使用这种岩石钻机
站内地址:【小型MOD 直连】人物属性成长buff - MOD下载 - 七日杀中文网增加了收获数量的成长,把饥饿回复和水分回复改成了血量回复和经验获取(UI不对齐还请强迫症患者见谅
修改一处逻辑错误,随着时间增加,系数应该直接减去一个数,这个数就是1%*10%*时间。而不是原来的逻辑之前利用dll是很方便,但是不适合直连。纯xml可以利用替代方案来模拟最大生命
毛绒熊猫工艺旗https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6494 目前有39种变体 包括哪些内容: 39面可制作的旗帜:从美国、英国和日本