冲击装甲模组(V1.0/V2.0/V3.0通用)
受到攻击可以电击敌人。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2115
受到攻击可以电击敌人。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2115
消声器模组不再有降低射程范围和降低武器伤害的惩罚了。如果你读完了一整套城市作战的技能书后还会增加20%的武器伤害。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmo
消除远程武器的后坐力和扩散,模组我测试过了,不装模组和使用机瞄。所有的远程武器确实都没有大幅度的镜头画面偏移、抖动和扩散。mod来自N网,作者的网址:https://www.nex
受不了机枪的老弱病射速,所以写了这个xml 模组,让武器射速更加现实一点.更新:修改后的武器将单独存在(图标为蓝色),可与原版武器共存,并且可以在工作台中相互转化.
本版本为早期发布版,暂未新增专用弹药,因此使用原版 7.62mm 弹药。推荐版本V2.5,理论版本2.5,2.6原地址可按 V 键 进行近战砸击。可能存在尚未发现的 bug,欢迎随
瑞哥搬运汉化 N网原址终极炮塔包通过4个强大的新炮塔增强你的基地防御,每个炮塔都有多个升级阶段和独特的战斗能力!🆕 版本1.1.0 - 重大更新新功能:✨ 炮塔升级系统 - 在你的
原地址 模组简介本模组将游戏里人气商人的多款服饰制作成可穿戴实用护甲,也是首款能够根据玩家角色性别,自动切换男女款式服饰的护甲模组。模组自带定制强化护甲词条,大幅提升游戏游玩趣味性
将原版游戏初始埋藏补给任务给的铁管系列组合包。替换成了T1等级的近战武器组合包。有一点需要注意的是没有智慧武器的组合包。具体原因就是T0等级的铁管棒,没有T1等级的近战武器。只有T
发一个自用的弹药转换,同类型子弹 弓弩箭 火箭弹 一比一互相转换 同类型子弹 9mm=.44=762=霰弹(拆门弹用空心弹)弓箭=弩箭(包含燃烧箭与爆炸箭)火箭弹=高爆火箭弹同类型
给5种流派添加能够制作的最终武器。还专门添加了挑战可以供大家挑战。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daysto
这是在原作者大佬的基础上修改的适配2.5版本的原作者链接在这https://www.7risha.com/68655.html模组内容添加一把武器,攻击赋予流血,流血造成每秒10%
因为原版的电击棒控制敌人的时候电流的滋滋声很吵所以就有了这个模组。mod来自7 Days To Die Mods,作者的网址:https://7daystodiemods.com/
逃离塔科夫65K子弹堆叠将逃离塔科夫的子弹,榴弹,设置为6万5千堆叠上限,从而节约背包空间,此mod仅对逃离塔科夫的子弹,榴弹进行了堆叠提高,并未对其他的物品进行堆叠的提升,适用于
爆矢枪V2.0给我的挚友搓出来的一把爆矢枪,根据他的需求,这个东西是吃弓弩的技能加成,但是没有暗杀倍率伤害,伤害主要依靠爆炸伤害和一点撞击伤害,射击速度非常快:480/min,使用
转自N网中文汉化Team Fortress v2概要这个模组添加了来自游戏《军团要塞2》的自定义武器和物品。每种武器都有其独特的效果多类:火腿腿(从此不再挨饿)骷髅蝙蝠(随机暴击)