转载
这是在原作者大佬的基础上修改的适配2.5版本的
原作者链接在这
https://www.7risha.com/68655.html
模组内容
添加一把武器,攻击赋予流血,流血造成每秒10%最大生命值伤害,流血会自动传染附近的丧尸动物。
也就是说再高血量的敌人也撑不过10秒就暴毙。
当然造价有些高,但是肯定是物超所值的
修改内容:
原作者的武器是流血伤害,流血buff传染只有第一刀打中的目标才会以它自身为中心范围内的目标传染一次。我改成了除了武器打中的第一个敌人之外,受到感染的敌人也能往周围传染,是连锁反应。
原作者是给目标添加流血减速的debuff,但是丧尸还是会缓缓移动,我直接替换成电击效果了,感染的目标就会定在原地被电,就不会移动了
原版在添加武器模组插件体力耗费会急剧增加,bug修复了
默认的感染范围我填的是10格,如果想玩变态一些的可以把这个值填大一些,例如填50,具体是改 buffs.xml里面的














鄂公网安备42011202002543号




Bug反馈
有点变态啊
你的載點在哪?
流血造成每秒%數最大生命值傷害可以更改嗎?
有几个怪互相传染只刷新流血状态~不掉血的情况吗?
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这把小刀真普通
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