3.0武器弹药MOD(弹匣-耐久)
武器包括M60,战术突击步枪,AK47,SMG目前只改了步枪和机枪,文件里写了中文注释,可以手动更改数值。M60基础弹匣容量200,满级天赋加配件可达600+弹容AK47基础弹匣容
武器包括M60,战术突击步枪,AK47,SMG目前只改了步枪和机枪,文件里写了中文注释,可以手动更改数值。M60基础弹匣容量200,满级天赋加配件可达600+弹容AK47基础弹匣容
模组简介原地址本模组为《七日杀》新增各类武器、弹药与专属武器动作动画。本模组已适配《七日杀》稳定版 2.6 版本v5.1.3 更新内容内容整合当前整合完整内容:原版IZY系列武器
自己写的两个小MOD,可服务器直连。超级核地雷+核手雷两者都无方块伤害,999W实体伤害(被AEC的T15级别BOSS虐傻了)。核手雷属于自爆雷、秒炸无法扔出免疫模组针对游戏燃烧和
转载未测试,自行测试。RicochetRounds https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/11192为《7 Days to Die》中
应粉丝的请求所以转载并汉化了这个模组。增强了几乎所有的原版模组。汉化文本:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mo
N网原贴这位大佬制作的,使用.44马格南子弹,有独立的模型、动作和开火声音,红点、激光以及消音器这些模组加装也能正常显示。做得很精致,不过只在2.6版本有,3.0虽然能正常进游戏但
兼容 v2.0+ 版本,感谢 PaLoALo 制作---------原地址本模组添加了可制作、数值平衡的武士刀、短剑与 M9 刺刀。武器可制作、搜刮获得,也可在商人处购买,并包含一
别问那么多,一个字干就完事了。纯纯的拳套流爽快的割草体验感收割敌人。重要的是:只要开局制作了拳手绑带之后就可以开始爽了,拳套武器集齐了五种要素,及点燃、流血、击倒、击飞和电击于一体
大锤是所有近战武器里伤害最高的,唯一的硬伤就是体力值的消耗很高。那如果解决了体力值消耗的问题,顺便把铁质大锤和钢质大锤的攻速提高了呢?查阅了官方items.xml文件里的大锤武器的
给四件防护装备添加上了些许寒冷和炎热抗性。四件防护装备:总共可以给角色提供15点寒冷和炎热抗性。四件6品的热核衣服:可以给角色提供总计24点寒冷和炎热抗性。加上防护装备一起就拥有3
给你一个老朋友的包裹,打开后你可以看到老朋友给你留下的物资和信件。你可以使用老朋友给你留下的信件,来选择15种职业和套装制作相应的职业包裹。汉化文本:mod来自7 Days To
原版枪械太少了,虽然添加太多用不上的枪械意义不大,但是添加一些独特的枪械可以更有趣。V6.55及之前的版本,都可以单独使用。V6.60~V6.61都可以用于V2.1版本,也可以用于
修复了弓箭在正常射程中,准星略微偏右导致射不中的问题。可以让箭矢飞向准星的实际位置,而不是略微偏右的准星位置。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods
模组是我自己写的,主要我是玩潜行流的。主要是晚上探索的时候太黑看不清需要夜视模组,在商人那里购买时有时无。然后想要自己制作夜视模组,结果玩家自己不能够制作夜视模组。顺便打包放入一个
显著的提升了所有远程武器重新装填的速度。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9051?tab=descr
超级拳击模组,给拳套近战武器添加上了,击倒击飞丧尸和动物的控制手段。增强了拳套的实体伤害和物块伤害:拳手绑带增加20点实体伤害,10点物块伤害。铁质拳套增加35点实体伤害,20点物
⚠️极度粗制滥造(没改配方没改模型没改文本)⚠️不喜欢霞弹枪穿甲弹是独头弹的设定,让AI生成的穿甲弹拥有8颗弹丸,单颗伤害20,保留破甲和射程属性(这些都能在里面改,代码很少)。不
只有加点了敏捷里的深度刀伤技能后。箭矢、弩箭和子弹才可以造成流血效果,否则不能够造成流血效果。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7da