【亡灵遗产2.7专属8K地图】【雷德克城】【Redeker City】
模组介绍本模组是针对《亡灵遗产 2.7》制作,因此这是一张适配七日杀 2.6 版本的地图。未在其他游戏版本下做过测试。 该地图仅通过简单修改rwgmixer.xml文件制作而成,没
模组介绍本模组是针对《亡灵遗产 2.7》制作,因此这是一张适配七日杀 2.6 版本的地图。未在其他游戏版本下做过测试。 该地图仅通过简单修改rwgmixer.xml文件制作而成,没
亡灵遗产汉化
拿AI跑的维修站,适配亡灵遗产2.7,可以在二级工作台上制作材料:锻钢 20、机械零件 10、电子零件 8、螺母螺栓 20。 创意模式下在工作站分类里也能直接拿取该维修站在维修的时
前置要求:必须先安装 亡灵遗产 Undead Legacy 作者连接:UL官网 适配版本:7 Days To Die V2.6 / Undead Legacy 2.7.40.8+
来自10.1号模组的更新让生物雷达mod能显示亡灵遗产的蝎子以及消防员僵尸蝎子的雷达颜色没有特殊意义,但是紫色表示废墟的boss蝎子消防员僵尸用的是原版的僵尸的雷达贴图下面是效果图
已适配亡灵2.7.40解决切换斧镐铲懒人必备通过网盘分享的文件:多功能工具亡灵遗产版链接: https://pan.baidu.com/s/1F5Jx0iILHjWCVmfbV6e
可能是作者打包的时候大意了,少放了一个文件,导致进入大世界后角色无法移动,把我分享的文件解压后放到:SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To
[附件]汉化已更新,适配亡灵遗产版本2.7.40替换至游戏目录7 Days To Die\Mods\UndeadLegacy\Config\Localization即可可以的话用夸
主要改动为原版弓弩在第一次命中目标时将为其挂上一个名为重伤的buff,而玩家则获得一个名为狩猎者的buff,当玩家第二次对拥有重伤buff的敌人使用弓弩造成伤害时将会额外获得本次造
当前最新版本主要更新功能速看:1.3.5,增加实验室次级菜单,增加实验功能“末影箱”上版本主要更新功能速看:1.3版本更新诊断模式、角色存档功能上上版本主要更新功能速看:1.2功能
随身音乐播放器 v1.2.0在《7 Days To Die》中随身播放音乐!把 .ogg/.wav/.mp3 音频文件放进模组自带的 yy 文件夹,进入游戏按小键盘 5 即可开始
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
亡灵遗产无敌方块2.7.X,四种材质方块,包含所有变形,高承重,支持材料配方自定义修改,自定义修改教程看后面描述 必看!!!每种方块由对应的8个材料制作,无敌木块需要8个木板,无敌
📊 亡灵升级技能点供需平衡调整经测试点满所有技能所需技能点:551 点修改后满级(300级)通过升级可获得:547 点初始任务奖励:4 点两者合计正好 551 点,与需求完美匹配,
自己整了个小mod 鸟巢、垃圾堆、废料 搜刮后自动消失 目前适配到2.7.33 理论上大版本不变不会失效 站上看了一圈好像没有 老版本是有但是不适配了 只能自己整一个了 [附件]
亡灵遗产专用,但是基本不会在搭配亡灵遗产的情况下和其他模组冲突。支持服务器直连,只需要主机或者服务器安装MOD即可生效。本模组可以根据玩家所属地形给与不同的效果。绿地:丧尸增加0到
模组由AI生成,是我玩海克斯+UL遇到的一些问题这些模组会覆盖海克斯和UL的一些东西
亡灵遗产终于更新了,人物模型MOD用的是原版UI 尚未对亡灵遗产MOD进行优化 亡灵遗产大幅修改了原版ui导致冲突 玩七日杀没有模型感觉浑身有蚂蚁再爬 所以我制作了一个优化补丁和亡