V2.6亡灵遗产 — 小地图 完美适配亡灵遗产2026.08.20 – 2.7.13版本
原版地址:https://www.7risha.com/93202.html作者联系不上,我就自己适配了一下新版亡灵遗产。如果涉及到侵权请私聊我删除。花了一下午做的适配。原版的缩放
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下载不了,可能要找站长的问题自己看吧,标题就是
找了半天没有适合的mod,就自己让ai写了一个,测试了一下在所罗门3里面能正常生效
🛡️ 七日杀云黑系统https://hmd.bn1.top/专业的游戏服务器黑名单管理平台📋 项目简介七日杀云黑系统是一个专为七日杀游戏服务器设计的黑名单管理平台,提供统一的黑名单
阶段式多合一收获工具这是一个为减少频繁切换工具而制作的《7 Days to Die》便利型收获工具 Mod。本 Mod 新增了一套随采集工具技能成长的组合工具链。每个阶段都可以从三
最近玩旧日新开了好几次档搞得有点累,琢磨了一点预制火柴盒,游戏版本是2.6理论应该2.X版本都可以,房子预览看下图,大小尺寸是31*28高度大概150格,房内有大量钢储物箱和工作台
不喜欢盖房子建家,不论在哪个游戏里我都是这样,因为毫无建筑天赋的我只能建出来火柴盒🤪之前一直用@贼猫的 无敌房建筑 结果更新到 3.0 就不能用了属实遗憾(小声: 贼猫真是太坏啦🤪
零、前言该模组为可控模组,基础为https://www.7risha.com/79131.html,有感而相继制作,适合变态模组,并没有增加原版的获取难度,商人处即可购买。本模组效
额外添加了5个技能分支,使你变得更加的强大。在此特别感谢Croter大佬的帮助。使我能够正确地面对汉化遇到的问题,并指出来我错误的原因和地方。mod来自N网,作者的网址:https
感觉原版的死亡惩罚不痛不痒?而极限模式又没有容错本模组让死亡惩罚变得更加严重!介于原版最高死亡惩罚和极限模式之间死亡后复活不再会回满状态 饱食度和口渴值会损失60%而且会获得一个【
这个是解决卡正在登录Discord的模组,解压到mods文件夹里,启动游戏自动关闭Discord,移除模组后照样生效。原理:模组在游戏启动时自动把【启用Discord集成】设置设为
可以一下升级方块,可以装6个模组,模组槽位是逐级升级的。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/871
该mod为初版地形图还是建议自己ps做更新水世界预制件的问题更新随机地形图太乱的问题20260613更新更新多色图生成(内含简易教程)更新fixedprefabs.csv,用于玩家
一个可以检测周围可发布任务建筑的mod使用时 默认按ctrl+L 呼出面板关闭面板 请点击 关闭键最上端可拖动ui注意 需要在商人附近使用 注意 呼出时 、刷新时、切换分级时会卡顿
我做的一个魅魔种族MOD,说是种族,但七日杀又能做什么呢,无非是加BUFF罢了。用1000公爵币做出这个然后吃了(借了隔壁魅魔的血)就会获得如下随时间成长的BUFF这两个用木头做的
还在为夜晚突突闪瞎眼而烦恼吗试试这个!mod内容由AI生成,仅做原版简单测试可用
原地址推荐版本V2.6 理论版本V2.X喜欢中世纪建筑的玩家有福了!!!今天我亲自将其原作者发布的6个文件夹的258个预制建筑整合做成可以直接放入mods文件夹使用的预制建筑包且手
原地址适配版本V2.X-V2.6为本游戏世界新增30 余个地标据点 (POI)。作者已对绝大部分据点重做优化,大幅改善怪物刷新机制与游戏运行性能。2.6 版本更新额外追加 9 个全
该Mod,禁止被任何整合包收录-请勿收录我的Mod这个 Mod 解决什么问题?服务器长时间运行后内存持续增长,最终导致卡顿甚至崩溃。根源是游戏代码中 HashSetLong 数据结