【好玩实验室N002】8月9日猛更 独立显血显BUFF显攻击护甲模组,本地安装 V3.1
更新日志2026年8月4日:更新另外一个界面,稍微清爽点2026年8月4日:适配V3.12026年7月17日:整合一个功能,让创意模式的怪显示中文2026年7月12日:从我的UI里
更新日志2026年8月4日:更新另外一个界面,稍微清爽点2026年8月4日:适配V3.12026年7月17日:整合一个功能,让创意模式的怪显示中文2026年7月12日:从我的UI里
原地址适配版本V2.X-V2.6为本游戏世界新增30 余个地标据点 (POI)。作者已对绝大部分据点重做优化,大幅改善怪物刷新机制与游戏运行性能。2.6 版本更新额外追加 9 个全
核心功能:增加击杀显示效果,让击杀更好判断()。重要:官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP_Harmony”不能删!!!官方自带的“0_TFP
作为一个专门玩潜行流的玩家,这个模组移除了弓弩弹药的散布,仅针对原本游戏进行的修改,利用DeepSeek V4 Flash对游戏根目录下的 Data/Config/items.xm
第三方地图工具 EAC 兼容无冲突持续更新修复Teragon 地图生成器7 Days To Die 的第三方随机地图生成器 · 命令队列式地形构建工具最新版本:0.52.24.0
适配版本:3.1.0 C#+XML 模组本模组可拾取玩家放置的储物容器,箱子内物品完整保留。 拾取方法:长按 E 键,在径向菜单选择拾取。你可以给储物箱命名;拾取之后的箱子,会保留
极其简单的小mod,仅适应低倍率玩法需求的玩家。前中期没有坩埚时跳过熔炉制造、回收再制造流程的应急操作,为了尽量不破坏平衡,此合成方式比例在绝大部分情况下是亏损的。只能在工作台转换
死亡复活位置在原地复活或者附近复活,有点超标,脑子一抽做的,更新3.0简单适配,有bug及时反馈还有一个加经验模组,戴在头上,经验猎人,50级以内加50经验加成,50到100加10
原地址必备条件 | 权限与制作信息这款荒原模组 6K 样板世界,出生点设置在 101 号避难所的地下入口内部,沉浸感拉满。荒原模组为 bdubyah 原创制作,已添加至前置要求列表
感谢呐呐♡喵呜在站内发布的(BetterHit),因为大佬制作的语音槽位只有6个,在和AI智斗了一夜后。终于获得了这个完整的拓展版,功能与原版一样,但是语音槽位增加了,并且单独添
一千五百多词条汉化,汉化文件覆盖config文件夹内同名文件即可。N网本体原址:Compopack Classic V3.1站内搬运:Compopack 经典版 V3 1300+预
模组管理器会在游戏主菜单新增一套内置模组管理界面,玩家无需每次出现模组报错、版本更新、需要修改配置,或是模组前一天还能正常运行、隔天就莫名失效时,翻遍游戏文件夹排查问题,查看已安装
N网两个控制灯的Mod在2.6好用,但在3.0无法使用。 本Mod是将N网两个Mod的功能合二为一且升级到支持3.0版本 方法:E键开关POI灯,长按E会弹出3个按钮,点右下角的进
重要提醒:尽管我已经测试近半个月,但是也无法保证没有bug,请使用前备份自己的存档!20261008:增加V2.6版本可用的附件,《生存模式预制工具2.6精确版.zip》,同时也适
已适配亡灵2.7.40解决切换斧镐铲懒人必备通过网盘分享的文件:多功能工具亡灵遗产版链接: https://pan.baidu.com/s/1F5Jx0iILHjWCVmfbV6e
从储物箱使用材料制作 1.4服务器可用 N网 链接 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2196
没有这种感觉——游戏里走路、跳跃、碰一下头顶、挨一下打,镜头就开始大幅晃动甚至左右甩动,时间一长头晕目眩、恶心想吐?**NoHeadShake** 正是为解决这个问题而生。它通过
[视频]哔哩哔哩:https://www.bilibili.com/video/BV1zvC3BgEPU/七日杀V1.3《伤害数字显示》Mod功能说明(按home键可以调出窗口)本
原帖:V1.3商人任务优化(修复任务不刷新问题,任务POI重复限制,任务无CD,任务排序等等) 直连MOD - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网删除了新版本报错跳红注意:这